Zum Roten Drachen

Nach dem letzten Abenteuer treffen sich die vier Helden einer Gruppe im Gasthaus Zum Roten Drachen, um bei einem gemeinsamen Bierchen über die guten, alten Zeiten und erlebten Abenteuer zu sprechen. Dabei wird das letzte Geld für einen guten Humpen Bier oder einen edlen Tropfen Wein verprasst.

Doch hier, im Gasthaus zum Roten Drachen, gelten andere Regeln! Der Tisch wird erst verlassen, wenn man kein Geld für die Getränke mehr hat oder bereits unter ihm liegt. Der oder Die letzte am Tisch, ist der wahre Sieger dieses Tages und kann voller Stolz auf seine Mitstreiter herabsehen. Wer kein Geld mehr hat, fliegt raus und darf die Nacht im Stall verbringen. Wenn das kein Ansporn ist. Hoch die Becher!

Das Spiel wurde vom englischen Original (The Red Dragon Inn) vom Pegasus Spiele Verlag ins Deutsche übersetzt.

Kurzinfo

Publisher: Pegasus Spiele (Slugfest Games)
Release: 2008 (USA: 2008)
Spieler: 2-4 Spieler
Alter: ab 12 Jahren
Genre: Fantasy
Spieldauer: 30-60 Minuten
Autoren: G. Bottone, C. Skadl, C. Bohm
Illustrationen: K. James, B. Trott, Cold FuZion Studios
EAN-Code: 4250231773006

Verpackung

Die Verpackung ist, wie bei vielen Kartenspielen aus dem Hause Pegasus, in einem Standard-Format gehalten. Die stabile Pappe ist mit der originalen Illustration versehen, auf der Rückseite der Schachtel ist eine kurze Spielanleitung und der Inhalt des Spiels verzeichnet. Hier findet man auch einen Hinweis auf den Original-Publisher Slugfest Games.

Abmessungen: 12,5 x 15,7 x 2,2 cm (Breite, Länge, Tiefe)
Gewicht: ca. 400 Gramm

Inhalt

  • 180 Spielkarten (inklusive Charakterkarten)
  • 8 Marker (4 rote, 4 durchsichtige)
  • 50 Goldmünzen
  • 1 Anleitung

Im Spiel enthalten ist alles, was man braucht, um seine Freunde unter den Tisch zu saufen oder so lange im Kartenspiel zu beschummeln, bis sie wegen Geldmangels aus der Taverne fliegen. Für Jeden Charakter gibt es Zählkarte, die den Alkoholgehalt und die Trinkfestigkeit festhält. Dazu kommen jeweils 37 Spielkarten für das eigene Deck. Nicht zu vergessen sind die 28 Trink-mich-Karten, die Bier, Wasser und Wein und mehr beinhalten.

Die Karten im Einzelnen:

  • 4 Zählerkarten (jeweils eine pro Charakter)
  • 28 Trink-Mich-Karten (Bier, Wasser, Wein und Trinkspiele)
  • Deidre die Priesterin
    (18 Manchmal-, 4 Zocken-, 5 Aktion-Zocken-, 7 Aktion- und 3 Jederzeit-Karten)
  • Fiona die Launische
    (18 Manchmal-, 4 Zocken-, 5 Aktion-Zocken-, 7 Aktion- und 3 Jederzeit-Karten)
  • Gerki der Heimtückische
    (15 Manchmal-, 4 Schummeln-, 3 Zocken, 6 Aktion-Zocken-, 6 Aktion- und 3 Jederzeit-Karten)
  • Zot der Zauberer und Pooky
    (13 Manchmal-, 4 Schummeln-, 3 Zocken-, 6 Aktion-Zocken-, 8 Aktion- und 3 Jederzeit-Karten)

Charaktere

DierdreDeidre die Priesterin

Eine elfische Priesterin, die auch im Gasthaus voll und ganz auf ihre Göttin vertraut. Leider hilft der Schutz der Göttin nicht gegen Alkohol, doch das wird sie schon noch früh genug mitbekommen.

Schlechte oder unpassende Witze ob ihres Aussehens kann sie gar nicht leiden! Da fährt sie gerne mal aus der Haut und ist nicht mehr sie selbst. Mit den Götter(diener)n ist nicht zu spaßen.

FioanFiona die Launische

Sie ist eine Meisterin der Waffen, zwar nicht einer Frau, aber immerhin der aus Metall. Egal ob Schwert oder Axt, hauptsache scharf! Sie hält viel aus, was sie zu einer starken Trinkgegnerin macht. Ein Wetttrinken mit ihr ist ziemlich aussichtslos.

Ihren Geldbeutel verliert sie jedoch oft aus den Augen und das sorgt nicht unbedingt für gute Laune … für keinen der Anwesenden.

GerkiGerki der Heimtückische

Gerki ist eine halbe Portion. Als Halbling durfte er sich diesen Witz schon oft anhören. Er kennt sich mit allerlei krummen Sachen aus und findet oft Dinge, die andere noch nicht verloren haben.

Beim Glückspiel sagt man ihm Schummelei nach, erwisch hat man ihn jedoch angeblich noch nie. Jedenfalls lebt keiner derjenigen noch, die etwas anderes behaupten könnten …

ZotZot der Zauberer und Pooky

Der Zauberer und damit auch der Kopf der Gruppe, wäre ansich eine gute Partie, wenn da nicht sein gestörtes Kaninchen Pooky wär. Nicht nur das es in die Karten der anderen schaut, nein es fällt auch hier und die anderen an.

Natürlich nur um seinen Herrn und Meister zu beschützen und ein jeder sei gewarnt … wir sagen nur eins: riesen ZÄHNE!

Spielablauf

Der Spielablauf ist gar nicht so schwer, wie man anfangs vermutet.

  1. Ablegen und Ziehen (ab der 2. Runde)
  2. Aktion
  3. Getränke kaufen
  4. Trinken

Ganz einfach! Sag ich doch. :)

Sobald man dran ist, darf man beliebig viele Karten von der Hand abwerfen und dann entsprechend viele wieder aufziehen, bis man wieder sieben Karten auf der Hand hat. Oftmals braucht man spezielle Karten und hofft durch das Ablegen, an Selbige zu gelangen.

Nachdem man seine Hand wieder aufgefüllt hat, kann man eine Aktions-Karte spielen. Dies kann der Beginn einer Zocken-Runde sein oder aber auch andere Spieler beeinflussen. So verliert zum Beispiel ein Mitspieler Trinkfestigkeit oder alle werden durch das Herauszaubern des irren Kaninchens aus einem Hut so beeindruckt, das sie glatt ein Goldstück für den Künstler locker machen.

Im Anschluss daran stellt man einem beliebigen Mitspieler noch ein neues Getränk vor die Nase, man will ja nicht, dass er verdurstet.

Dann ist es an der Zeit, selbst etwas zu trinken und die oberste (verdeckte) Trink-Mich-Karte vor sich wird aufgedeckt. Wenn es was mit “Nachspülen” ist, kippt man gleich das nächste Getränk hinterher. Hier kann es auch zu Trinkspielen kommen, sei es um die Ehre oder doch um etwas Geld.

Dann ist der nächste Spieler dran.

Manchmal-Karten können nur unter bestimmten Voraussetzungen gespielt werden, Jederzeit-Karten immer. Diese können also in jedem der vier Phasen gespielt werden.

Fazit

Ein schönes Spiel für Zwischendurch, bei dem man auch gerne eine zweite oder dritte Runde spielt. Gerade vor, nach oder während Rollenspielrunden sehr zu empfehlen. Wo wir gerade beim Rollenspiel sind. Rollenspieler/Innen werden in der Regel mehr Freude an dem Spiel finden, als Unbedarfte. Dennoch ein wirklich schönes Kartenspiel, das den einen oder anderen Lacher parat hält.

Auf jeden Fall sollte man dieses Spiel mit der Höchstspieleranzahl (4) genießen. Mit weniger Mitspielern (schon ab 2) ist es zwar auch spielbar, aber die Gemeinheiten und vor allem die Zocken-Runden fallen deutlich unspektakulärer aus.

Wertung

Spiel Material
Interaktion SterneSterneSterneSterneSterne Anleitung SterneSterneSterneSterneSterne Glück SterneSterneSterneSterneSterne
Spielspaß SterneSterneSterneSterneSterne Umfang SterneSterneSterneSterneSterne Strategie SterneSterneSterneSterneSterne
Wiederspielwert SterneSterneSterneSterneSterne Verpackung SterneSterneSterneSterneSterne Schwierigkeit SterneSterneSterneSterneSterne
Gesamt SterneSterneSterneSterneSterne Gesamt SterneSterneSterneSterneSterne
Gesamtwertung SterneSterneSterneSterneSterne

Weitere Rezensionen

BoardGameGeek.com – The Red Dragon Inn