
Die TV-Serie Battlestar Galactica flimmerte bereits 1978 über die Fernseher dieser Welt, im Jahr 2003 dann wurde ein Remake vom amerikansiche Fernsehsender SciFi produziert. Diese Neuauflage ist auch Basis des Brettspiels, dass sich großer Beliebtheit erfreut. Als Teil der menschlichen Flotte veruscht jeder Spieler die Menschheit ihrem Ziel ein Stück näher zu bringen. Auf der Suche nach einer neuen Heimat wird die Flotte jedoch von Zylonen, die längst unter den Spielern wandeln, sabotiert. Auch wer am Anfang ein Mensch ist, kann noch die Lager wechseln und dabei in die unangenehme Situation gelangen, seine eigenen Früchte des Erfolgs wieder zunichte zu machen.
Zu Beginn des Spiels und zu Beginn der Schläferphase werden Loyalitätskarten verteilt, die darüber bestimmen, auf welcher Seite man spielt. Die Menschen müssen eine neue Heimat finden und mit den Ressourcen, über die sie von Beginn des Spiels an verfügen, auskommen. Die Zylonen hingegen werden jede Möglichkeit nutzen, dieses Vorhaben zu behindern. Erst im Verdeckten und später durchaus auch ganz offen. Zwei wichtige Personen sind der Admiral und die Präsidentin, denn beide verfügen über besondere Möglichkeiten. Jeder spielbare Charakter verfügt über einen Vorteil und eine einmal einsetzbare Fähigkeit. Darüberhinaus hat jeder Charakter auch einen Nachteil, der in bestimmten Situationen zum Tragen kommt. So ist die Präsidentin zum Beispiel todkrank und muss für die Aktivierung eines Ortes eine zusätzliche Karte aufbringen.
Aufgedeckte Zylonen-Spieler sind keinesfalls aus dem Spiel. Sie agieren von Caprica aus oder den sogenannten Auferstehungsschiffen. Jeder dieser Zylonen hat ebenfalls eine besondere Fähigkeit, mit der er der Flotte der Menschen großen Schaden zufügen kann. Auch die für die Zylonen verfügbaren Super-Krisenkarten fordern die Menschen durchaus mehr als die täglichen Sorgen und Nöte.
In zwei bis drei Stunden werden Freund und Feind immer deutlicher. Jedoch ist, wie auch in der TV-Serie, die Frage unbeantwortet, welche Seite eigentlich das Gute und welche das Böse vertritt.
Kurzinfo
Publisher: Heidelberger Spieleverlag (Fantasy Flight Games)
Release: 2009 (DE) / 2008 (US)
Spieler: 3-6 Spieler
Alter: ab 10 Jahren
Genre: Strategie, Kooperativ
Spieldauer: 120 – 180 Minuten
Illustrationen: Corey Konieczka
EAN-Code: 4015566010680
Verpackung
Die Verpackung ist sowohl in der englischen als auch der deutschen Version gleich. Das Cover zeigt die Hauptcharaktere der TV-Serie (2003).
Abmessungen: 29,8 x 29,6 x 7,4 cm
Gewicht: 2,5 KG
Inhalt
- Regelheft
- Spielplan
- 10 Charaktere
- 48 Spielsteine:
- 10 Charakter Marker
- 4 Piloten Marker
- 2 Nuklear-Marker
- 12 Zivilschiffe
- 2 Basis-Sterne
- 4 Zenturion-Marker
- 4 Basis-Stern Schadens-Marker
- 8 Galactica Schadens-Marker
- 1 Flotten Marker
- 1 Aktiver Spieler-Marker
- 110 große Karten:
- 70 Krisen-Karten
- 16 Loyalitäts-Karten
- 17 Zwölferrats-Karten
- 5 Super-Krisen-Karten
- 1 Titel-Karte “Präsident”
- 1 Titel-Karte “Admiral”
- 128 kleine Karten:
- 21 Leiterschaft-Karten
- 21 Taktik-Karten
- 21 Politik-Karten
- 21 Raumkampf-Karten
- 21 Technik-Karten
- 22 Zielort-Karten
- 1 Kobol-Karte
- 1 Würfel (W8 / achtseitig)
- 32 Schiffe (aus Kunststoff):
- 8 Vipers
- 4 Raptors
- 16 Zylonen Jäger
- 4 Zylonen Schwere Jäger
- 10 Charakter-Standfüße (aus Kunststoff)
- 4 Rohstoff-Scheiben
Das Material ist ebenfalls eins zu eins aus dem englischen übernommen. Einzig die Lokalisierung war hier notwendig.
Die Spielelemente im Einzelnen:
- Regelheft (1x)
Die recht umfangreiche Spielanleitung umfasst sämtliche Spielregen des Grundspiels.
- Spielplan (1x)
Der Spielplan zeigt den Kampfstern Galactica sowie die Weltraumfelder, die ihn umgeben. Außerdem sind hier Ablageflächen für Karten und Raumschiffe, sowie die Orte der Zylonen-Spieler verzeichnet. Jeder wichtige Ort an Bord der Galactica ist mit einem eigenen Spielfeld dargestellt und einem Informationstext versehen. Die Colonia One, das Schiff der Regierung, ist ebenfalls abgebildet.
- Charaktere (10x)
Hier sind die zehn verschiedenen Charaktere dargestellt. Diese sind in militärische und politische Führer sowie Piloten und einen Supporter unterteilt.
Militärische Führer: William Adama, Saul Tigh, Karl Agathon
Politische Führer: Laura Roslin, Gaius Baltar, Tom Zarek
Piloten: Lee Adama, Kara Trace, Sharon Valerii
Supporter: Galen Tyrol
- Spielsteine (48x)
Jeder Charakter ist als Figur auf den Schiffen bewegbar. Hierzu braucht es Papp-Vertreter der Charakter-Karten. Außerdem gibt es für die Piloten Markierungen, die beim Außeneinsatz unter die jeweilige Viper gelegt werden. Der Admiral hat zwei Nuklear-Raketen, außerdem wird die Flotte von 12 Zivilschiffen begleitet. Auf Seite der Zylonen gibt es zwei Basis-Sterne, vier Zenturion-Marker und vier Basis-Stern Schadens-Marker. Diese gibt es übrigens für die Galactica auch, acht an der Zahl. Dazu kommt der Flottensprung-Marker und der Marker für den aktiven Spieler.
- große Karten (110x)
Diese Karten umfassen die ständigen Krisen, die auf die Flotte einwirken. Außerdem sind hier auch die Loyalitäten (Mensch, Zylone, Sympatisant) geklärt. Für den amtierenden Präsidenten gibt es 17 Zwölferrats-Karten, für die Zylonen fünf bedrohliche Super-Krisen-Karten. Nicht vergessen werden dürfen die beiden Titel-Karten für den Admiral der Flotte und die Präsidentin.
- kleine Karten (128x)
Diese Karten umfassen sämtliche Skills (Leiterschaft, Taktik, Politik, Raumkampf und Technik) sowie die Zielort und die Kobol-Karte.
- Würfel / W8 (1x)
Ein achtseitiger Würfel dient der Ergebnisfindung von Raumkämpfen, Angriffen auf die Basis-Sterne oder die Galactica und auch Raptor-Einsätze werden mit dem Würfel durchgeführt.
- Schiffe (32x)
Die Schiffe umfassen die Vipers (8), die Raptoren (4), die Zylonen-Jäger (16) und die schweren Zylonen-Jäger (4)
- Rohstoff-Scheiben (4x)
Mittels der Rohstoffscheiben werden die Bestände der Nahrung, des Treibstoffs, der Bevölkerung und der Moral gemessen.

Spielablauf
Das Spiel läuft über mehrere Runden, die genaue Anzahl kann variieren. Sobald die Galactica springt, wird vom Admiral ein neuer Zielort bestimmt, welcher eine Zahl der aktuellen Reichweite angibt. Sobald eine Reichweite von vier oder mehr erlangt wurde, werden ein zweites Mal Loyalitätskarten verteilt. Das Spiel endet mit dem Sieg der Menschen (Reichweite 8 + einen weiteren Sprung) oder dem Sieg der Zylonen (Rohstoff auf 0, Galactica zerstört).
Jede Runde eines Spielers sieht wie folgt aus:
- Fertigkeiten-Schritt
In diesem Schritt zieht der Spieler die auf seiner Charakter-Tafel angegebenen Fertigkeitskarten. Enttarnte Zylonen ziehen zwei beliebige Fertigkeitskarten. - Bewegungs-Schritt
Der Spieler bewegt sich an einen beliebigen Ort. Wird das Schiff gewechselt, muss eine Fertigkeitskarte abgelegt werden. - Aktions-Schritt
Der Spieler darf den Ort, auf dem er sich befindet, aktivieren oder eine Karte benutzen, die eine Aktion kostet oder eine Aktion von der Charakter-Tafel ausführen. - Krisen-Schritt
Es wird die obersten Krisenkarte aufgedeckt und ausgeführt. Hier werden zum Beispiel Test vom gesamten Team gefordert. Danach werden die Auswirkungen durchgeführt. - Zylonenschiff aktivieren-Schritt
Die Schiffe der Zylonen werden aktiviert (bewegt oder greifen an) sowie ggf. neue Zylonen-Schiffe gestartet. Auch ein Angriff der Basis-Sterne auf die Galactica wäre denkbar. - Sprungvorbereitungs-Schritt
Sofern die Krisenkarte ein Sprung-Symbol aufweist, wird der Marker entsprechend ein Feld vorgesetzt. Erreicht der Marker das letzte Feld, springt die Flotte.
Die wichtigen Personen
William Adama (Militärischer Führer)
Aktion: Mitreißende Führerschaft
einmalige Aktion: Kommandogewalt
Nachteil: Emotional befangen
Fähigkeiten: 3 Führerschaft, 2 Taktik
Saul Tigh (Militärischer Führer)
Aktion: Zylonenhasser
einmalige Aktion: Kriegsrecht ausrufen
Nachteil: Alkoholiker
Fähigkeiten: 2 Führerschaft, 3 Taktik
Karl “Helo” Agathon (Militärischer Führer)
Aktion: ECO-Offizier
einmalige Aktion: Moralische Instanz
Nachteil: Verschollen
Fähigkeiten: 2 Führerschaft, 2 Taktik, 1 Raumkampf
Laura Roslin (Politischer Führer)
Aktion: Religiöse Visionen
einmalige Aktion: erfahrener Politiker
Nachteil: Tödliche Krankheit
Fähigkeiten: 3 Politik, 2 Führerschaft
Gaius Baltar (Politischer Führer)
Aktion: Wahnhafte Eingebung
einmalige Aktion: Zylonendetektor
Nachteil: Feigling
Fähigkeiten: 2 Politik, 1 Führerschaft, 1 Technik
Tom Zarek (Politischer Führer)
Aktion: Freunde im Untergrund
einmalige Aktion: Ungewöhnliche Taktik
Nachteil: Vorbestraft
Fähigkeiten: 2 Politik, 2 Führerschaft, 1 Taktik
Kara “Starbuck” Thrace (Pilot)
Aktion: Erfahrener Pilot
einmalige Aktion: Geheime Bestimmung
Nachteil: Ungehorsam
Fähigkeiten: 2 Taktik, 2 Raumkampf, 1 Führerschaft oder Technik
Lee “Apollo” Adama (Pilot)
Aktion: Geistesgegenwärtiger Viper Pilot
einmalige Aktion: CAG
Nachteil: Dickkopf
Fähigkeiten: 1 Taktik, 2 Raumkampf, 2 Führerschaft oder Politik
Sharon “Boomer” Valerii (Pilot)
Aktion: Erkundungsmission
einmalige Aktion: Mysteriöse Intuition
Nachteil: Schläfer-Agent
Fähigkeiten: 2 Taktik, 2 Raumkampf, 1 Technik
“Chief” Galen Tyrol (Supporter)
Aktion: Instandhaltungsmechaniker
einmalige Aktion: Bedingungslose Hingabe
Nachteil: Unbesonnen
Fähigkeiten: 1 Politik, 2 Führerschaft, 2 Technik
Fazit
Battlestar Galactica ist ein grandioses, kooperatives Spiel, welches Geschick und Taktik in sich vereint. Die Ungewissheit, ob man bei der Schläfer-Phase nicht doch auf die andere Seite kippt, lässt die Spieler anfangs besonnen und verhalten agieren. Man will den Menschen gerade zu Anfang keine zu großen Vorsprung gönnen, denn die Gefahr dann auf der anderen Seite zu stehen, ist einfach zu groß. Dennoch ist das Spielgleichgewicht gewahrt, sodass Menschen als auch Zylonen gleiche Gewinn-Chancen haben. Solange die Zylonen verdeckt agieren, können sie hier und da versuchen zu sabotieren, doch als enttarnte Gegenspieler sind sie weitaus mächtiger. Dennoch ist es oftmals besser, Zwietracht unter der Besatzung zu streuen, bevor man die Maske fallen lässt.
Die Spieldauer mit mindestens 120 Minuten ist umfangreich, jedoch ist keine Minute des Spiels langweilig. Selbst wenn man gerade nicht am Zug ist, kann man Einfluss nehmen oder zumindest das Verhalten der Mitspieler beobachten. Battlestar Galactica ist eins der besten, kooperativen Brettspiele, die es derzeit am Markt gibt und auch die beiden Erwweiterungen (Pegasus & Exodus) versprächen viele, schöne Spielstunden.
Wertung
| Spiel | Material | ||||||
| Interaktion | Anleitung | Glück | |||||
| Spielspaß | Umfang | Strategie | |||||
| Wiederspielwert | Verpackung | Schwierigkeit | |||||
| Gesamt | Gesamt | ||||||
| Gesamtwertung |
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