Mafia II is coming soon
August 12, 2010 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, PS3, Spiele, X360
Nachdem ich heute die Demo-Version von Mafia II auf der Xbox 360 gespielt habe, freue ich mich schon auf den Release des Spiels. In den USA erscheit der Titel am 24.08.2010, Europa zieht dann am 27.08.2010 nach. Im Gangster-Epos spielt man den italinischen GauneVito Scaletta, der wohl für Größeres bestimmt ist. In der Demo-Mission erlebt man den jungen Mann schon mal richtig in Action, rast mit einem Auto durch die Straßen von Empire Bay und schießt wild um sich. Da hat man schon sehr bald die Polizei am Arsch kleben. Alles in Allem macht das Spiel einen sehr guten Eindruck und verspricht viele spannende Stunden in den 40er Jahren
Zu kaufen gibt es das Spiel bei eurem Spielefachhändler vor Ort oder auch im Internet. So bietet zum Beispiel 4u2play die Mafia II Standard Edition für 59,99 Euro an, die Mafia II Collectors Edition gibt es für gerade mal 64,99 Euro zu haben. Also, greift zu, denn gerade die CEs sind schnell vergriffen!
Cross Platform Gaming Petition
Juli 13, 2010 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, PS3, X360
Wir sind der Meinung, dass jeder miteinander spielen können sollte, unabhängig davon welche Konsole man sein Eigen nennt. Cross Platforming ist das Zauberwort. Die Idee zu diesem Vorhaben ist keineswegs neu (Beispiel Street Fighter IV) und hat in der Vergangenheit schon bei vielen Spielern in den Köpfen gesteckt. Dass es nicht unmöglich ist zeigt zum Beispiel Shadowrun (PC+Xbox 360) und das liegt schon eine ganze Weile zurück. Den Gedanken zum gemeinsamen Spielen hatten wir, als wir uns im Büro über Red Dead Redemption unterhielten. Hier stellten wir schnell fest, dass die Begeisterung für dieses Spiel bei uns allen riesig ist, jedoch recht schnell an eine nicht ganz unbedeutende Grenze stößt, wenn es um die Frage der jeweiligen Plattform geht.
Momentan haben wir im Kreis der Kollegen drei Xbox 360 und fünf PlayStation 3 Geräte. Wie schön wäre es doch, wenn wir diese Plattformen alle miteinander kombinieren und ein schönes Vier-gegen-Vier-Match austragen könnten. Man kann zwar argumentieren, dass es mehr als genügend Online-Spieler auf beiden Plattformen gibt, aber eigentlich will man ja mit oder gegen die Leute spielen, die man auch im echten Leben kennt. Eine Verbindung zwischen Microsofts Xbox und Sonys PlayStation wäre daher nicht nur in unserem Sinne, sondern auch eine Bereicherung der Community eines jeden Spiels, das auf beiden Plattformen erschienen ist und noch erscheinen wird. Ob eine Zusammenarbeit zwischen den beiden Unterhaltungsriesen realistisch und damit möglich ist oder ob es vielleicht eine externe, Drittanbieterlösung gibt, wissen wir nicht … aber wir wünschen es uns so sehr! Daher nun diese Petition!
Das Spiel
Red Dead Redemption ist DAS Spiel dieses Sommers. Die Macher von GTA haben wieder mal ein wahres Meisterstück erschaffen, dass Spieler auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 gleichermaßen begeistert. Als ehemaliges Bandenmitglied muss Mr. Marston ein paar seiner alten Kumpels für die Regierung ausfindig machen. Als geeignetes Druckmittel verwendet man seine Frau und seinen Sohn gegen ihn. Eine filmreife Geschichte, die den Spieler in seinen Bann zieht und den Wilden Westen direkt ins Wohnzimmer bringt. In diesen Tagen auch mit den passenden, sommerlichen Temperaturen, sodass der Ritt durch Mexiko mit echtem Schweiß unterstrichen wird.
Für Red Dead Redemption, aber auch viele andere Spiele, wünschen wir uns daher mit allen Spielern dieser Welt zocken zu können. Die Barriere der Plattformen aufbrechen und alle zusamenbringen! Dies würde der Spiele-Community zugute kommen und auch neue Möglichkeiten für die Spiele mit sich bringen. Wettbewerbe oder Statistiken zwischen den unterschiedlichen Plattformen zum Beispiel.
Die Plattformen
Red Dead Redemption gibt es derzeit auf zwei Systemen. Auf beiden Plattformen tummeln sich zahlreiche Spieler im Multiplayer-Modus und haben die Single-Player-Kampagne schon längst hinter sich gelassen. Alle Herausforderungen bewältigt und entweder für Angst und Schrecken oder für Recht und Gesetz eingestanden, stellt man sich nun einem weitaus schwieriger einzuschätzenden Feind … anderen menschlichen Spielern. Dies geschieht momentan nur auf der eigenen Plattform, die eine Xbox 360 oder eine PlayStation 3 sein kann.
Auf der Xbox 360 von Microsoft muss man für den Online-Modus bares Geld bezahlen. Dies finde ich persönlich nicht sonderlich schlimm, wird aber für Viele ein Hürde darstellen. Eine Goldmitgliedschaft für ein Jahr kostet rund fünfzig Euro. Rechnet man das auf einen Monat herunter, ist man mit 4,20 Euro dabei, eine Summe, die durchaus zu verkraften ist. Silber und Goldmitgliedschaft trennt aber bereits auf der Xbox 360 die Spieler schon in zwei Lager. Wer alleine spielen möchte, kann dies tun, aber auf die Extra-Services und Online-Möglichkeiten können nur Gold-Mitglieder zugreifen.
Sony macht bei seinen Nutzern keine Unterscheidung. Jeder der eine PlayStation 3 besitzt, kann auf dieser auch online mit anderen Spielern Zeit verbringen. Dies ist durchaus ein Argument, dass für die PlayStation 3 spricht. Dazu kommt noch das Blu-ray Laufwerk, dass die Spielekonsole zu einem Blu-ray-Player erweitert, der neben tollen Spielen auch noch super Filme abspielt.
Die Idee
Wir wollen uns für den Wunsch einsetzen, plattformübergreifend Konsolenspiele zu spielen. Am Beispiel von Red Dead Redemption möchten wir aufzeigen, wie sehr es die Community stärken und vergrößern würde. Wenn man doch nur die PlayStation 3 und die Xbox 360 Spieler miteinander zocken lassen würde. Derzeit spielt jeder für sich und wird sich nie mit seinem Konsolenbruder messen können. Es ist Zeit, für dieses Vorhaben einen Weg zu finden, gemeinsam die virtuellen Welten zu durchstreifen. Helft uns dabei, indem Ihr eure Unterschrift in unsere Petitionsliste eintragt.
Die Ideenträger
Die Idee zu dieser Petition entstand im Juni 2010 in Berlin, als wir uns voller Begeisterung über das Spiel Red Dead Redemption unterhielten. Trotz unterschiedlicher Plattformen möchten wir gerne alle zusammen spielen. Nicht nur diesen Sommer, sondern auch in Zukunft.
Andreas Lechelt
System: PlayStation 3 & Xbox 360
XING
Marco Büttner
System: PC & Xbox 360
FACEBOOK, WEBSITE
Sebastian Küster
System: Mac & Xbox 360
BLOG, FACEBOOK, TWITTER, XING
Zoran Resanovic
System: Mac & PlayStation 3
FACEBOOK
Unterstützende Communities
SpieleRadar > News < Nachricht am 16.07.2010 geschrieben
XboxDynasty > Forum < Post am 16.07.2010 gestartet
PS3inside > Forum < Post am 17.07.2010 gestartet
GameAlive > News < Nachricht am 19.07.2010 geschrieben
Xbox Aktuell > News < Nachricht am 19.07.2010 geschrieben
Mitmachen
Ihr könnt uns unterstützen, indem ihr euch in diese Petitionsliste eintragt. Alle hinterlegten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben. Die Petition läuft vom 13.07.2010 bis einschließlich 30.09.2010, also insgesamt elf Wochen. Sagt uns bitte auch, welche Plattform(en) ihr Besitzt. Das hauptsächlich genutzte System sollte dabei als erste Plattform gewählt werden. Im Oktober senden wir dann die gesammelte Liste mit der Bitte um Stellungnahme an Sony und Microsoft.
Die Petition
Trage Dich jetzt in unserer Pedition für Cross Platform Gaming zwischen PlayStation 3 und Xbox 360 ein und unterstütze unser Vorhaben, diesen Wunsch an die beiden Publisher heranzutragen. Die Liste aller Teilnehmer werden wir dann am 31.10.2010 an Sony und Microsoft weiterreichen.
xxxxxxxx, Xbox 360, Mac, PC
andreas lechelt, Xbox 360, PlayStation 3, PC
Eine Aufhebung der Systemausgrenzung bei Onlinespielen ist mehr als überfällig!
Sebastian Küster, Xbox 360, Mac, kein System
Wenn das klappt und das Spielen zwischen den unterschiedlichen Konsolen ermöglicht, wäre das einfach toll. Ich hoffe dass wir mit der Petition etwas bewegen können und wenn es auch nur ein Denkanstoß ist. :)
Maik Hebestadt, PC, PlayStation 3, kein System
Aleksandar Miletic, PlayStation 3, PC, kein System
Vorallem würde dieser Crossplattform-Multiplayer bei den Konsolen einen größeren Wettbewerb entfachen was die Hardwareweiterentwicklung angeht!
Marco Büttner, PC, Xbox 360, kein System
Ich bin für barrierefreies Online spielen - einfach weil es mehr Spaß macht und man damit auch den eSport in der Konsolenwelt pushen kann :)
xxxxxxxx, Xbox 360, PC, kein System
xxxxxxxx, Xbox 360, PlayStation 3, kein System
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, Mac
xxxxxxxx, Xbox 360, PC, kein System
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, kein System
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, kein System
Maximilian Multhammer, Xbox 360, kein System, kein System
Ich hoffe schon lange auf Cross Platform Gaming da meine Freunde eine PS3 besitzen und ich mir keine neue Konsole kaufen möchte um mit ihnen Online zocken zu können. Hoffe das es klappt.
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, kein System
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, kein System
xxxxxxxx, PC, Xbox 360, kein System
André Tenne, Xbox 360, Mac, kein System
wie schön wäre es wenn sich kede für seine Kosnole entscheiden könnte und trotzdem mit freunden spielen könnte der die ander konsole hat!!!
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, kein System
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, kein System
xxxxxxxx, Xbox 360, PC, kein System
Florian Schweighöfer, PlayStation 3, Xbox 360, PC
leider auch in meinem Freundeskreis ein häufiges Thema: Welche Konsole kaufen? und das nicht selten wegen des Online-Gaming. Cross Platforming würde dies deutlich vereinfachen..
xxxxxxxx, PlayStation 3, PC, kein System
Viktor Grünwald, Xbox 360, PlayStation 3, PC
Klaus Trinks, PC, PlayStation 3, kein System
Fabian Stübinger, PlayStation 3, PC, kein System
Das wäre ein Schritt in die richtige Richtung und würde alle Parteien besser zusammenschweißen!
xxxxxxxx, Xbox 360, PlayStation 3, PC
Nguyen Viet Phong, Xbox 360, PC, kein System
Philipp Brabender, Xbox 360, PC, kein System
xxxxxxxx, Xbox 360, PlayStation 3, PC
Jens Lange, Xbox 360, PlayStation 3, PC
bei shadowrun ging es ja schon mit der xbox und dem Pc(ps3 war leider nicht dabei). es wird zeit das dies ein standart wird.
Flo, Xbox 360, kein System, kein System
xxxxxxxx, PlayStation 3, Xbox 360, PC
Ich hoffe schon lange auf Cross Platform Gaming da meine Freunde entweder eine PS3 oder XBOX360 besitzen und keine zweite Konsole kaufen können\wollen.
xxxxxxxx, Xbox 360, kein System, kein System
xxxxxxxx, Xbox 360, PC, kein System
xxxxxxxx, PlayStation 3, Xbox 360, kein System
es wäre einfach nur genial.
vor allem würde das auch der erste Schritt sein weg von "PS3 oder Xbox360 exklusiven Games".
feuerhase, Xbox 360, PC, kein System
wooohoho weiter so
Niklas Huhs, PlayStation 3, PC, kein System
Bullshitplug
Juni 18, 2010 by Tanis
Filed under Featured, Kartenspiele, Spiele
Die Jungs von TerrorBull Games haben mal wieder Großes geleistet. Diesmal glänzen sie mit einem Spiel zur Krise von BP (British Petroleum). Ihr nunmehr drittes Spiel geht aber nicht in Produktion, sondern direkt an die Spieler raus. Es ist völlig kostenlos und steht seit wenigen Tagen zum Download bereit. Als reines 2-Personen-Spiel etwas ungewöhnlich für diesen noch recht jungen Verlag, schlüpfen die Spieler in die Rolle des Konzerns BP bzw. der allgemeinen Öffentlichkeit. Beide Spieler legen verdeckt ihre Karten und werten dann das Ergebnis aus. Ziel von BP ist es, den Aktienkurs auf 7.00 zu bekommen. Die Öffentlichkeit gewinnt, wenn das Leck repariert ist. Bei allen anderen Ergebnissen verlieren beide Spieler! Ein schönes kurzes Spiel für Zwischendurch, dass man sich einfach mal so ausdrucken und ausprobieren kann. Der Spieleblog Brettspielplatz hat sich übrigens die Mühe gemacht, das ganze mit Hilfe einer Fachübersetzung in die deutsche Sprache zu übersetzen. Eine deutsche Version findet ihr also auch als Download. Danke für die Mühen, die hier betrieben wurden.
Willkommen auf Bonnies Ranch
Juni 16, 2010 by Tanis
Filed under Featured, Konsolenspiele, X360
Etwas mehr als drei Wochen beschäftigt mich Red Dead Redemption nun schon. Ich war nie ein großer Fan von Shootern oder dem Wilden Westen, doch beides in Kombination und dann nach von Rockstar Games schlägt selbst mich in seinen Bann. Wie Grand Theft Auto (GTA) soll es sich spielen, doch auch hier habe ich noch nie einen Fuß reingesetzt. Nun bin ich aber schwer am Überlegen, das noch nachzuholen. Doch zurück zum Wilden Westen. Als John Marston erlebte ich die letzten Tage und Wochen ziemlich intensiv, wie sich wohl der Wilde Westen angefühlt haben könnte. Als ehemaliger Outlaw bekommt einen die Regierung über die eigene Familie in den Griff und bewegt uns dazu, unsere alte Bande ausfindig und dingfest zu machen. Dass dabei nicht alles so glatt geht, wie geplant, war mir spätestens nach der ersten halben Stunde klar. Gerettet wird man von Bonnie, die eine Ranch besitzt. Dort hilft man so gut man kann, um sich für die Hilfe der alleinstehenden Dame zu bedanken. Wäre da nicht die eigene Frau, ich könnte schwören dass Bonnie gut zu John gepasst hätte. An einem ganz bestimmten Punkt im Spiel werdet ihr wissen, wovon ich spreche.
Nach nun fast 48 Stunden Spielzeit musste ich feststellen, dass alles ein Ende hat und die Welt sich immer weiter dreht … ob mit oder ohne Dich. Red Dead Redemption ist neben jeder Menge blauer Bohnen, rauchender Colts und Ritte in den Sonnenuntergang von seiner Story her sehr fesselnd. Die Möglichkeiten scheinen schier endlos. Karten kloppen in allen Varianten oder doch lieber eine Runde Würfelpoker. Geld kann man damit schnell machen, leider aber auch verlieren. Die Charaktere, die einem am Anfang noch fremd und ungewöhnlich vorkommen, wachsen Dir schon schnell ans Herz. Ab und zu fragt man sich, ob das was man da tut, das Richtige ist. Ich für meinen Teil habe immer versucht den richtigen und vor allem guten Weg zu gehen, doch manchmal gelang mir das nicht ganz. Zu deutlich kam Johns Vergangenheit immer wieder zu Vorschein.
Dennoch ließ man ihn durch mich wieder in ein geordnetes Leben zurückkehren. Frau und Kind sind doch nicht erfunden und geben dem Spiel ein ganz neues Gefühl. Vor allem die gemeinsame Jagd mit dem Sohn, der seine Nase lieber in Bücher steckt, weckt väterliche Gefühle. Ich weiß, es ist nur ein Spiel, aber ähnlich wie bei Bioschock 2 kann man hier von einer fesselnden Geschichte sprechen, die einen auch noch Stunden nach dem letzten Spiel über Selbiges grübeln lässt. Die Grafik ist atemberaubend und heute habe ich mein erstes Gewitter miterlebt. Alles wirkt so verdammt realistisch, fast schon wie ein Film. Ihr solltet euch, so ihr im Besitz einer PlayStation 3 oder einer Xbox 360 seid, das Spiel auf jeden Fall man ansehen.
Eins der Glanzstücke im Jahr 2010 und ich glaube, da kommt noch einiges an Content nach.
Carcassonne App
Es ist soweit, die Carcassonne Applikation ist nun im iTunes-Store verfügbar. Die Condingmonkeys haben jede Menge Schweiss, Zeit und Arbeit in dieses Projekt gesteckt um ihre nunmehr fünfte iPhone/iPod-Applikation zu veröffentlichen. Wie auch am Spieltisch, kann man Carcassonne zusammen spielen. Mit den verschiedenen Multiplayer-Möglichkeiten wird dieses Mobile-Game deutlich aufgewertet und macht gleich noch viel mehr Spaß! Ob mit iPhone und iPod oder im lokalen Netzwerk oder sogar via Internet-Modus, es wurde an wirklich Alles gedacht!
Eine iPad-Version existiert leider momentan noch nicht, die Codingmonkeys arbeiten aber mit Hochdruck daran. Alle die das Spiel fürs iPhone bzw. für den iPod gekauft haben, erhalten bei Erscheinen der iPad-Version ein kostenloses Update. Man braucht also nicht zu warten sondern kann jetzt schon mal ins Spielgeschehen stürzen. Zudem sollte man jetzt noch zugreifen, denn sobald das Spiel für alle Plattformen verfügbar ist, wird sich der Preis von 3,99 € auf 7,99 € erhöhen.
Die Key-Features sind folgende:
- Offizielles Carcassonne mit Original-Illustrationen
- 8 unterschiedliche KI-Spieler
- Internet Multiplayer mit
Push-Benachrichtigungen - Lokales Netzwerkspiel per Bluetooth und Wi-Fi
- Exklusiver Solitär-Modus
- Auf Englisch und Deutsch
- Online- und Offline-Ranking
- Handbuch und Regelwerk zum Nachlesen
- Tutorials mit Sprachausgabe
- Spiel um die beste Punktzahl im Solitär-Spiel der Woche
- Chat-Funktion für Internet und lokales Netz
- Lade Freunde ein – im Spiel oder per Mail
Spiel des Jahres 2010
Juni 2, 2010 by Tanis
Filed under Allgemeines, Brettspiele, Featured, Spiele
Am Montag gab der Spiel des Jahres e.V. die Nominierungen des Spiel des Jahres und des Kinderspiel des Jahres bekannt. Nun geht wieder das Rätselraten los, wer wird es werden, wer auf keinen Fall. Ich habe ja meinen Favoriten schon rausgepickt, bei den Kinderspielen kann nicht so mitreden. Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr schon einen Favoriten für das Jahr 2010? Bis zum 28.06.2010 müssen wir uns leider noch gedulden, denn dann wird um 10:15 Uhr bei der dazugehörigen Pressekonferenz der Gewinner bekannt gegeben. Das Kinderspiel des Jahres 2010 wird dann am 02.08.2010 in Hamburg gekührt, noch ganz schön lange hin … wie auch immer, ich finde es sind auch dieses Jahr wieder gute Spiele dabei, auch wenn ich nur eins von den fünf Nominierten bisher gespielt habe und somit im Detail kenne.
Nominierungen für das Spiel des Jahres 2010
- Dixit (Asmodee)
- Identik (Asmodee)
- A la Carte (Heidelberger Spieleverlag)
- Im Wandel der Zeiten Würfelspiel (Pegasus Spiele)
- Fresko (Queen Games)
Nominierungen für das Kinderspiel des Jahres 2010
- Diego Drachenzahn (Haba)
- Kraken-Alarm (Kosmos)
- Panic Tower! (Goliath)
- Vampire der Nacht (Drei Magier Spiele)
- Turi-Tour (Selecta)
StarCraft II Collectors Edition
April 22, 2010 by Tanis
Filed under Computerspiele, Spiele
Kaum zu glauben aber wahr. Der Riese Amazon hat bisher keine Collectors Edition von StarCraft II: Wings of Liberty im Sortiment. Die Standard-Edition ist vorhanden, aber von der CE ist weit und breit nichts zu sehen. Umso erstaunlicher ist es, dass der Online-Händler 4u2play bereits seit Montag den Artikel in seinem Sortiment gelistet hat. Dort kann man ihn bereits vorbestellen und das nicht mal zu einem überteuerten Preis, wie wir es vielleicht von eBay kennen. Für 89,99 Euro kann euch StarCraft II: Wings of Liberty gehören. Ich selbst habe bereits meine Kopie bestellt und kann den 15.06.10 kaum noch erwarten.
Zum Spiel
Wie auch schon im ersten Teil, handelt es sich bei StarCraft II um ein Echtzeit-Strategie-Spiel, welches in einer fernen Zukunft spielt. Drei Völker haben sich hervorgetan und versuchen jedes für sich selbst, das Universum zu beanspruchen. In unerbittlichen Kämpfen ringt man um die Übermacht und es ist nur eine Frage der Zeit, biss sich ein Sieger herauskristallisieren wird. Die neue Version, die zwölf Jahre nach dem ursprünglichen Spiel auf den Markt kommen wird, besticht nicht nur durch eine bildhübsche Grafik.
Jedes Volk (Protoss, Terraner und Zerg) wurde weiter individualisiert, um das Spielgefühl der drei Rassen deutlicher zu unterscheiden. Außerdem dürfen wir uns auf eine filmreife Einzelspielerkampagne freuen, die uns viele Stunden in ihren Bann ziehen wird. Ich freue mich schon auf die nächste Woche, denn da soll Blizzard endlich den Mac-Beta-Client veröffentlichen.
Inhalt der Collectors Edition
- Das PC/MAC Spiel StarCraft II: Wings of Liberty auf einer DVD-ROM.
- The Art of StarCraft II: Wings of Liberty (Artbook)
Begebt euch mit diesem 176-seitigen Collector’s Edition-Bildband auf eine künstlerische Reise durch die Entwicklung des Spiels, von den Anfängen in Form von Konzeptzeichnungen bis hin zu im Spiel enthaltenen 3D-Renderings. - USB-Stick im Stil von Jim Raynors Erkennsungsmarke inklusive der StarCraft Anthology
Diese Replik von Jim Raynors schlachterprobten Erkennungsmarke dient als voll funktionsfähiger 2 GB-USB-Stick und enthält den Vorgänger StarCraft sowie die Erweiterung StarCraft: Brood War. - Exklusive Wings of Liberty-DVD mit Blick hinter die Kulissen
1) Über eine Stunde Interviews mit Entwicklern, in denen ihr in die Entwicklung des Spiels, von den ursprünglichen Designs bis hin zum endgültigen Spiel, eintauchen könnt.
2)Â Alle 13+ Minuten der vorgerenderten Filmsequenzen sowie 32 Minuten des ‘Storymodes’ der Geschichte im Spiel, inklusive Kommentaren des Regisseurs.
3) Ein Rückblick auf die großartige Geschichte und Entwicklung von StarCraft als Spiel. - StarCraft Comic Ausgabe Nummer 0
Schließt euch in dieser exklusiven Ausführung von Wildstorms StarCraft-Comic, Ausgabe No. 0, den ‘War Pigs’ bei ihrer ersten, furchteinflößenden Begegnung mit den außerirdischen Zerg an. - Collectors Edition Soundtrack
Vierzehn epische Tracks aus dem Wings of Liberty-Soundtrack plus exklusiven Bonustracks. - Exklusives World of Warcraft Haustier
Hammer der Götter! Beschwört einen Mini-Thor, der euch auf euren Reisen in World of Warcraft begleitet. - Exklusive Inhalte zum Herunterladen auf Battle.net
Schaltet spezielle Inhalte im Battle.net frei, unter anderem Armee-Symbole im Spiel, einzigartige Porträtbilder sowie eine exklusive Version des Thors im Spiel.
Dragon Age: Origins
Januar 13, 2010 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, Rollenspiele, X360
Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seinen Bann geschlagen, wie schon lange kein Anderes mehr. Ich rede hier von Dragon Age: Origins und ich spiele Selbiges auf der Xbox 360. Nachdem ich anfangs etwas vom reichhaltigen Blutherumgespritze angespannt war, fand ich immer mehr Gefallen an diesem fantastischen Epos in der Welt Ferelden. Als Zwerg adliger Abstammung wurde ich Opfer eines intriganten Königshauses und musste nach meiner Verbannung meine Ehre wiederherstellen. Ich fand Zuflucht in den Armen der Grauen Wächter und beschritt fortan einen neuen, vielversprechenden Weg.
Das Spiel fühlt sich schon längst nicht mehr nur wie ein Spiel an, sondern geht deutlich in Richtung Film. Die Videosequenzen vor wichtigen Ereignissen oder beim ersten Erreichen eines neuen Ortes sind atemberaubend und auch die Geschichte, die dieses Spiel erzählt ist mit keiner mir bisher bekannten Videospielgeschichte im Fantasybereich zu vergleichen. Ich saß mit meinem Hauptcharakter insgesamt vierzig Stunden vor meinem Fenster in diese fantastische Welt und traf am Ende eine Entscheidung, die mich heute noch grübeln lässt, ob dies wirklich der richtige Weg war und genau das liebe ich an diesem Spiel.
Am Ende führen alle Wege zu dem unvermeidlichen Finale hin, doch sie sind so zahlreich und so grundverschieden wie die Facetten der Charaktere, die man bei Beginn des Spieles zur Auswahl gestellt bekommt. Schon allein die Charaktererstellung verbraucht über eine Stunde. Jede Kleinigkeit am Charakter und dessen Aussehen lassen sich einstellen und da verliert man sich gerne schon mal in Details. Die Geschicht ist gigantisch und auch die deutsche Synchronisierung gefällt mir sehr. Die Originalstimmen kenne ich leider nur aus Youtube-Videos, ich denke aber diese hätten mir noch einen Tick besser gefallen.
Alles in Allem kann ich nur sagen, das Dragon Age: Origins vielleicht etwas zu blutig ist, aber ohne dieses Detail wäre dieser Titel deutlich unspannender. Nachdem ich mich nun einmal als gute Seele durch das Geschehen Fereldens gekämpft habe und keine Mühen scheute, das Leben von Zwergen, Elfen und Menschen zu verschonen, werde ich nun mit einem zwielichtigen Elfen eher den einfachen und meist kürzeren Weg gehen. Erste Auswirkungen davon habe ich in Redcliff erlebt und ich war schon ein wenig von der deutlich anderen Ereignisreihe geschockt. So geht es also auch? Ich weiß nun jedenfalls, warum es Graue Wächter sind, denn sie bewegen sich zwischen Licht und Dunkel, zwischen Gut und Böse und oft heiligen die Mittel den Zweck. Im Grunde zählt nur eins, das Überleben möglichst vieler Individuen.
Star Trek Online
Januar 4, 2010 by Tanis
Filed under Computerspiele, MMOG

Nur noch wenige Tage, dann können wir Star Trek als waschechtes MMOG erleben. Nachdem Perpetual Entertainment die Arbeiten am Star Trek MMORPG eingestellt hatten, kam kurze Zeit später Cryptic Studios zur Rettung. Mir als eingefleischten Star Trek Fan gefiel und gefällt das nicht sonderlich, denn das Spiel wurde somit massentauglich gemacht. Dass es da zu Einbußen für die Fans und Rollenspieler unter uns kommt, erklärt sich fast schon von selbst. Den Abstand, den Perpetual vom Hochleveln nehmen wollte, hat man nun wieder mit ins Spiel implementiert, ich hoffe nur sehr dass es keine Missionan ala World of Warcraft geben wird.
Am 02. Februar 2010 erscheint das Spiel dann endlich in Europa und somit auch in Deutschland. Da ich selber im Onlinehandel arbeite, fand ich es schon sehr erstaunlich, dass Amazon sich die exklusiven Vertriebsrechte für die Gold Edition und die Collectors Edition gesichert hat. Die Silver Edition haben wohl alle Händler, die besonderen Versionen gibts aber nur beim Online-Riesen Amazon zu erstehen. Doch was ist so unterschiedlich? Gute Frage, die ich mir nach kurzer Zeit des Recherchierens und nun auch euch beantworten kann.
Star Trek Online – Silver Edition
- 30 Tage Spielzeit inklusive
- Exklusiver Pin
- Weltraumkarte
- 5 hochwertige Sammelkarten
- Spezialverpackung
Preis: 46,99 Euro (4u2play)
Star Trek Online – Gold Edition
- 30 Tage kostenlose Spielzeit
- Exklusiver Downloadcontent (DS9 Uniform-Set)
- Exklusiver Pin
- Weltraumkarte
- 5 Sammlerkarten
- Exklusives Star Trek T-Shirt
Preis: 59,99 Euro (Amazon)
Star Trek Online – Collectors Edition
- 30 Tage kostenlose Spielzeit
- Exklusiver Downloadcontent (DS9 Uniform-Set)
- Exklusiver Star-Trek Kommunikator
- Artbook
- VIP-Pass für Freunde (zeitlich begrenzte Accounts zum Probespielen)
- Steelbook-Verpackung
Preis: 79,99 Euro (Amazon)
Fazit
Für richtige Star Trek Fans kommt wohl nur die Collectors Edition in Frage, denn die hat nicht nur den Download-Content sondern auch noch einen tollen Communikator. Ich als Mac-User schaue aber wieder in die Röhre, denn die Apple-Freunde werden mal wieder nicht mit bedient. Ob das Spiel in naher Zukunft auch für eine Konsole erscheint ist fragwürdig. Ich überlege dennoch, mir eine Collectors Edition zuzulegen, um sie mir in den Schrank zu stellen. Knapp einen Monat noch, dann werde ich mir das gute Stück mal im Laden ansehen … oder gibt es da dort auch nicht? Wäre verrückt wenn Amazon jetzt auch schon den Einzelhandel kontrolliert … was gar nicht mal so abwägig wäre.
Screenshots
Avernum – Computerrollenspiel der alten Schule
Dezember 20, 2009 by shakasta
Filed under Computerspiele
Eine riesige Unterwelt voller Gefahren erwartet den Spieler in den zwei Avernum-Trilogien der kleinen amerikanischen Softwareschmiede Spiderweb. Rundenbasierte Kämpfe und eine epische Geschichte locken Computerrollenspieler der alten Schule in ihren Bann.
Mit bis zu vier Helden zieht man durch die Höhlen von Avernum, metzelt Banditen und Kobolde nieder und löst zahlreiche Rätsel und Aufgaben. Die Grafik ist antiquiert und minimalistisch, dafür entschädigt das auf Fertigkeiten beruhende Charaktersystem und die umfangreiche Geschichte mit immer neuen Wendungen.
In der riesigen, frei bereisbaren Welt von Avernum laden viele kleine Nebenaufgaben zur Erkundung ein. Die Heldengruppe benötigt mehrere dutzend Stunden Spielzeit, um die Hauptgeschichte durchzuspielen. Zahlreiche Kämpfe erfordern taktisches Geschick, nur überlegter Einsatz von Zaubern und Kampfertigkeiten verhilft zum Sieg.
Der neueste, sechste Teil der Avernum-Saga ist gerade für den Mac erschienen, eine Windows- Version kommt im März 2010 heraus. Umfangreiche Demos zu den einzelnen Spielen der Reihe lassen sich auf dem Firmenwebsite herunterladen. Wer Wert auf Spieltiefe legt und sich von einer recht einfachen Darstellung und viel Text nicht abschrecken lässt, sollte mal einen Blick wagen.












