<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spieleabend Berlin &#187; Spiele</title>
	<atom:link href="http://www.spieleabend-berlin.de/category/spiele/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.spieleabend-berlin.de</link>
	<description>Dein Einblick in die Berliner Spieleszene</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Jul 2010 08:22:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Cross Platform Gaming Petition</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/07/13/cross-platform-gaming-online-petition/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/07/13/cross-platform-gaming-online-petition/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 13:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[cross]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[pedition]]></category>
		<category><![CDATA[platform]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3728</guid>
		<description><![CDATA[Wir sind der Meinung, dass jeder miteinander spielen kÃ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Wir sind der Meinung, dass jeder miteinander spielen kÃ¶nnen sollte, unabhÃ¤ngig davon welche Konsole man sein Eigen nennt.</em> <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cross-platform" target="_blank">Cross Platforming</a></strong> ist das Zauberwort. Die Idee zu diesem Vorhaben ist keineswegs neu (<a title="Petition for Cross Platform Play" href="http://forums.steampowered.com/forums/archive/index.php/t-912606.html" target="_blank">Beispiel Street Fighter IV</a>) und hat in der Vergangenheit schon bei vielen Spielern in den KÃ¶pfen gesteckt. Dass es nicht unmÃ¶glich ist zeigt zum Beispiel Shadowrun (PC+Xbox 360)Â  und das liegt schon eine ganze Weile zurÃ¼ck. Den Gedanken zum gemeinsamen Spielen hatten wir, als wir uns im BÃ¼ro Ã¼ber <a title="Red Dead Redemption" href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/" target="_blank"><strong>Red Dead Redemption</strong></a> unterhielten. Hier stellten wir schnell fest, dass die Begeisterung fÃ¼r dieses Spiel bei uns allen riesig ist, jedoch recht schnell an eine nicht ganz unbedeutende Grenze stÃ¶ÃŸt, wenn es um die Frage der jeweiligen Plattform geht.</p>
<p>Momentan haben wir im Kreis der Kollegen drei <strong>Xbox 360</strong> und fÃ¼nf <strong>PlayStation 3</strong> GerÃ¤te. Wie schÃ¶n wÃ¤re es doch, wenn wir diese Plattformen alle miteinander kombinieren und ein schÃ¶nes Vier-gegen-Vier-Match austragen kÃ¶nnten. Man kann zwar argumentieren, dass es mehr als genÃ¼gend Online-Spieler auf beiden Plattformen gibt, aber eigentlich will man ja mit oder gegen die Leute spielen, die man auch im echten Leben kennt. Eine Verbindung zwischen <strong>Microsofts Xbox</strong> und <strong>Sonys PlayStation</strong> wÃ¤re daher nicht nur in unserem Sinne, sondern auch eine Bereicherung der Community eines jeden Spiels, das auf beiden Plattformen erschienen ist und noch erscheinen wird. Ob eine Zusammenarbeit zwischen den beiden Unterhaltungsriesen realistisch und damit mÃ¶glich ist oder ob es vielleicht eine externe, DrittanbieterlÃ¶sung gibt, wissen wir nicht &#8230; aber wir wÃ¼nschen es uns so sehr! Daher nun diese Petition!</p>
<h3>Das Spiel</h3>
<p><strong><a title="official Red Dead Redemption Website" href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/" target="_blank"><img class="alignleft size-full wp-image-3744" title="Red Dead Redemption" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/07/reddeadredemption.jpg" alt="Der Wilde Westen gehÃ¶rt Dir allein!?" width="588" height="294" /></a>Red Dead Redemption</strong> ist DAS Spiel dieses Sommers. Die Macher von GTA haben wieder mal ein wahres MeisterstÃ¼ck erschaffen, dass Spieler auf der <strong>Xbox 360</strong> und der <strong>PlayStation 3</strong> gleichermaÃŸen begeistert. Als ehemaliges Bandenmitglied muss <em>Mr. Marston</em> ein paar seiner alten Kumpels fÃ¼r die Regierung ausfindig machen. Als geeignetes Druckmittel verwendet man seine Frau und seinen Sohn gegen ihn. Eine filmreife Geschichte, die den Spieler in seinen Bann zieht und den Wilden Westen direkt ins Wohnzimmer bringt. In diesen Tagen auch mit den passenden, sommerlichen Temperaturen, sodass der Ritt durch Mexiko mit echtem SchweiÃŸ unterstrichen wird.</p>
<p>FÃ¼r <strong>Red Dead Redemption</strong>, aber auch viele andere Spiele, wÃ¼nschen wir uns daher mit allen Spielern dieser Welt zocken zu kÃ¶nnen. Die Barriere der Plattformen aufbrechen und alle zusamenbringen! Dies wÃ¼rde der Spiele-Community zugute kommen und auch neue MÃ¶glichkeiten fÃ¼r die Spiele mit sich bringen. Wettbewerbe oder Statistiken zwischen den unterschiedlichen Plattformen zum Beispiel.</p>
<h3>Die Plattformen</h3>
<p><strong>Red Dead Redemption</strong> gibt es derzeit auf zwei Systemen. Auf beiden Plattformen tummeln sich zahlreiche Spieler im Multiplayer-Modus und haben die Single-Player-Kampagne schon lÃ¤ngst hinter sich gelassen. Alle Herausforderungen bewÃ¤ltigt und entweder fÃ¼r <em>Angst und Schrecken</em> oder fÃ¼r <em>Recht und Gesetz</em> eingestanden, stellt man sich nun einem weitaus schwieriger einzuschÃ¤tzenden Feind &#8230; anderen menschlichen Spielern. Dies geschieht momentan nur auf der eigenen Plattform, die eine <strong>Xbox 360</strong> oder eine <strong>PlayStation 3</strong> sein kann.</p>
<p><a title="Microsoft Xbox 360" href="http://www.xbox.com/de-DE/" target="_blank"><img class="alignright size-full wp-image-3747" title="xbox-logo" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/07/xbox-logo.jpg" alt="" width="150" /></a>Auf der <strong>Xbox 360</strong> von Microsoft muss man fÃ¼r den Online-Modus bares Geld bezahlen. Dies finde ich persÃ¶nlich nicht sonderlich schlimm, wird aber fÃ¼r Viele ein HÃ¼rde darstellen. Eine Goldmitgliedschaft fÃ¼r ein Jahr kostet rund fÃ¼nfzig Euro. Rechnet man das auf einen Monat herunter, ist man mit 4,20 Euro dabei, eine Summe, die durchaus zu verkraften ist. <em>Silber </em>und <em>Goldmitgliedschaft </em>trennt aber bereits auf der <strong>Xbox 360</strong> die Spieler schon in zwei Lager. Wer alleine spielen mÃ¶chte, kann dies tun, aber auf die Extra-Services und Online-MÃ¶glichkeiten kÃ¶nnen nur <em>Gold-Mitglieder</em> zugreifen.</p>
<p><a title="Sony PlayStation 3" href="http://de.playstation.com/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3748 alignleft" title="ps3-logo" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/07/ps3-logo.jpg" alt="" width="150" height="61" /></a>Sony macht bei seinen Nutzern keine Unterscheidung. Jeder der eine <strong>PlayStation 3</strong> besitzt, kann auf dieser auch online mit anderen Spielern Zeit verbringen. Dies ist durchaus ein Argument, dass fÃ¼r die <strong>PlayStation 3</strong> spricht. Dazu kommt noch das Blu-ray Laufwerk, dass die Spielekonsole zu einem Blu-ray-Player erweitert, der neben tollen Spielen auch noch super Filme abspielt.</p>
<h3>Die Idee</h3>
<p><em>Wir wollen uns fÃ¼r den Wunsch einsetzen, plattformÃ¼bergreifend   Konsolenspiele zu spielen.</em> Am Beispiel von <strong>Red Dead Redemption</strong> mÃ¶chten   wir aufzeigen, wie sehr es die Community stÃ¤rken und vergrÃ¶ÃŸern wÃ¼rde. Wenn man doch   nur die <strong>PlayStation 3</strong> und die <strong>Xbox 360</strong> Spieler miteinander zocken lassen   wÃ¼rde. Derzeit spielt jeder fÃ¼r sich und wird sich nie mit seinem   Konsolenbruder messen kÃ¶nnen. Es ist Zeit, fÃ¼r dieses Vorhaben einen Weg   zu finden, gemeinsam die <em>virtuellen Welten</em> zu durchstreifen. Helft uns   dabei, indem Ihr eure Unterschrift in unsere Petitionsliste eintragt.</p>
<h3>Die IdeentrÃ¤ger</h3>
<p>Die Idee zu dieser Petition entstand im Juni 2010 in Berlin, als wir uns voller Begeisterung Ã¼ber das Spiel Red Dead Redemption unterhielten. Trotz unterschiedlicher Plattformen mÃ¶chten wir gerne alle zusammen spielen. Nicht nur diesen Sommer, sondern auch in Zukunft.</p>
<p><strong>Andreas Lechelt</strong><br />
System: PlayStation 3 &amp; Xbox 360<br />
<a title="Andreas Lechelt bei XING" href="http://www.xing.com/profile/Andreas_Lechelt" target="_blank">XING</a><strong><br />
Marco BÃ¼ttner</strong><br />
System: PC &amp; Xbox 360<br />
<a title="Marco BÃ¼ttner bei Facebook" href="http://www.facebook.com/scionemusic" target="_blank">FACEBOOK</a>, <a title="Marco BÃ¼ttners Website" href="http://www.r3alitys.com/" target="_blank">WEBSITE</a><strong><br />
Sebastian KÃ¼ster</strong><br />
System: Mac &amp; Xbox 360<a title="Sebastian KÃ¼sters Weblog" href="http://www.tanis-berlin.de/wordpress/" target="_blank"><br />
BLOG</a>, <a title="Sebastian KÃ¼ster bei Facebook" href="http://www.facebook.com/TanisBln" target="_blank">FACEBOOK</a>, <a title="Sebastian KÃ¼ster bei Twitter" href="http://www.twitter.com/tanisb" target="_blank">TWITTER</a>, <a title="Sebastian KÃ¼ster bei XING" href="http://www.xing.com/profile/Sebastian_Kuester3" target="_blank">XING</a><br />
<strong>Zoran Resanovic<br />
</strong>System: Mac &amp; PlayStation 3<br />
<a title="Zoran Resanovic bei Facebook" href="http://www.facebook.com/zorane" target="_blank">FACEBOOK</a></p>
<h3>UnterstÃ¼tzende Communities</h3>
<p>SpieleRadar &gt; <a title="SpieleRadar News" href="http://www.spieleradar.de/Playstation3/spiele/news/spieleradar/13_16351_9959/petition-fuer-mehrspielerpartien-ohne-plattform-grenzen.html" target="_blank">News</a> &lt; Nachricht am 16.07.2010 geschrieben<br />
XboxDynasty &gt; <a title="XboxDynasty Forum" href="http://www.xboxdynasty.de/forum/cross-platform-gaming-petition-rdr-x360-vs-ps3-vt14510.html" target="_blank">Forum</a> &lt; Post am 16.07.2010 gestartet<br />
PS3inside &gt; <a title="PS3inside Forum" href="http://www.ps3inside.de/forum/ps3-allgemein/15614-cross-platform-gaming-petition-rdr-ps3-vs-x360.html#post191092" target="_blank">Forum</a> &lt; Post am 17.07.2010 gestartet<br />
GameAlive &gt; <a title="GameAlive" href="http://gamealive.de/wordpress/?p=12762" target="_blank">News </a>&lt; Nachricht am  19.07.2010 geschrieben<br />
Xbox Aktuell &gt; <a title="Xbox Aktuell" href="http://xboxaktuell.de/news,id4456,cross_platform_gaming.html" target="_blank">News</a> &lt; Nachricht am 19.07.2010 geschrieben</p>
<h3>Mitmachen</h3>
<p>Ihr kÃ¶nnt uns unterstÃ¼tzen, indem ihr euch in diese Petitionsliste eintragt. Alle hinterlegten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben. Die Petition lÃ¤uft vom 13.07.2010 bis einschlieÃŸlich 30.09.2010, also insgesamt elf Wochen. Sagt uns bitte auch, welche Plattform(en) ihr Besitzt. Das hauptsÃ¤chlich genutzte System sollte dabei als erste Plattform gewÃ¤hlt werden. Im Oktober senden wir dann die gesammelte Liste mit der Bitte um Stellungnahme an Sony und Microsoft.</p>
<h3>Die Petition</h3>
<p></p><div class='petition'>
		<p>Trage Dich jetzt in unserer Pedition fÃ¼r Cross Platform Gaming zwischen PlayStation 3 und Xbox 360 ein und unterstÃ¼tze unser Vorhaben, diesen Wunsch an die beiden Publisher heranzutragen. Die Liste aller Teilnehmer werden wir dann am 31.10.2010 an Sony und Microsoft weiterreichen.</p>

		<form name='petition' method='post' action='/category/spiele/feed/' class='petition'>
			<input type='hidden' name='petition_posted' value='Y'/>
			Name:<br/><input type='text' name='petition_name' value=''/><br/>
			E-mail address:<br/><input type='text' name='petition_email' value=''/><br/>
			erste Plattform:<br/><select name='erste Plattform'><option value='kein System'>kein System</option>
<option value=' Xbox 360'> Xbox 360</option>
<option value=' PlayStation 3'> PlayStation 3</option>
<option value=' PC'> PC</option>
<option value=' Mac'> Mac</option>
</select><br/>zweite Plattform:<br/><select name='zweite Plattform'><option value='kein System'>kein System</option>
<option value=' Xbox 360'> Xbox 360</option>
<option value=' PlayStation 3'> PlayStation 3</option>
<option value=' PC'> PC</option>
<option value=' Mac'> Mac</option>
</select><br/>dritte Plattform:<br/><select name='dritte Plattform'><option value='kein System'>kein System</option>
<option value=' Xbox 360'> Xbox 360</option>
<option value=' PlayStation 3'> PlayStation 3</option>
<option value=' PC'> PC</option>
<option value=' Mac'> Mac</option>
</select><br/>
			Please enter an optional comment:<br/><textarea name='petition_comment' cols='50'></textarea><br/>
			Do not display name on website: <input type='checkbox' name='petition_keep_private'/><br/>
			 <input type='hidden' name='petition' value='1'/>
			 <input type='submit' name='Submit' value='Sign the petition'/>
		</form>
	<h3></h3><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  Mac,  PC</span></p><p><span class='signature'>andreas lechelt, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC<br/>Eine Aufhebung der Systemausgrenzung bei Onlinespielen ist mehr als Ã¼berfÃ¤llig!</span></p><p><span class='signature'>Sebastian KÃ¼ster, Xbox 360,  Mac, kein System<br/>Wenn das klappt und das Spielen zwischen den unterschiedlichen Konsolen ermÃ¶glicht, wÃ¤re das einfach toll. Ich hoffe dass wir mit der Petition etwas bewegen kÃ¶nnen und wenn es auch nur ein DenkanstoÃŸ ist. :)</span></p><p><span class='signature'>Maik Hebestadt, PC,  PlayStation 3, kein System</span></p><p><span class='signature'>Aleksandar Miletic, PlayStation 3,  PC, kein System<br/>Vorallem wÃ¼rde dieser Crossplattform-Multiplayer bei den Konsolen einen grÃ¶ÃŸeren Wettbewerb entfachen was die Hardwareweiterentwicklung angeht!</span></p><p><span class='signature'>Marco BÃ¼ttner, PC,  Xbox 360, kein System<br/>Ich bin fÃ¼r barrierefreies Online spielen - einfach weil es mehr SpaÃŸ macht und man damit auch den eSport in der Konsolenwelt pushen kann :)</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PlayStation 3, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC,  Mac</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Maximilian Multhammer, Xbox 360, kein System, kein System<br/>Ich hoffe schon lange auf Cross Platform Gaming da meine Freunde eine PS3 besitzen und ich mir keine neue Konsole kaufen mÃ¶chte um mit ihnen Online zocken zu kÃ¶nnen. Hoffe das es klappt.</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PC,  Xbox 360, kein System</span></p><p><span class='signature'>AndrÃ© Tenne, Xbox 360,  Mac, kein System<br/>wie schÃ¶n wÃ¤re es wenn sich kede fÃ¼r seine Kosnole entscheiden kÃ¶nnte und trotzdem mit freunden spielen kÃ¶nnte der die ander konsole hat!!!</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Florian SchweighÃ¶fer, PlayStation 3,  Xbox 360,  PC<br/>leider auch in meinem Freundeskreis ein hÃ¤ufiges Thema: Welche Konsole kaufen? und das nicht selten wegen des Online-Gaming. Cross Platforming wÃ¼rde dies deutlich vereinfachen..</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Viktor GrÃ¼nwald, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC</span></p><p><span class='signature'>Klaus Trinks, PC,  PlayStation 3, kein System</span></p><p><span class='signature'>Fabian StÃ¼binger, PlayStation 3,  PC, kein System<br/>Das wÃ¤re ein Schritt in die richtige Richtung und wÃ¼rde alle Parteien besser zusammenschweiÃŸen!</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC</span></p><p><span class='signature'>Nguyen Viet Phong, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Philipp Brabender, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC</span></p><p><span class='signature'>Flo, Xbox 360, kein System, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  Xbox 360,  PC<br/>Ich hoffe schon lange auf Cross Platform Gaming da meine Freunde entweder eine PS3 oder XBOX360 besitzen und keine zweite Konsole kaufen kÃ¶nnen\wollen.</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360, kein System, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  Xbox 360, kein System<br/>es wÃ¤re einfach nur genial.<br/>vor allem wÃ¼rde das auch der erste Schritt sein weg von &quot;PS3 oder Xbox360 exklusiven Games&quot;.</span></p><p><span class='signature'>feuerhase, Xbox 360,  PC, kein System<br/>wooohoho weiter so</span></p><p><span class='signature'>Niklas Huhs, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p></div><p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/07/13/cross-platform-gaming-online-petition/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bullshitplug</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/18/bullshitplug-spiel/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/18/bullshitplug-spiel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 11:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[bullshitplug]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[terrorbull]]></category>
		<category><![CDATA[UK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3681</guid>
		<description><![CDATA[Die Jungs von TerrorBull Games haben mal wieder GroÃŸes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Jungs von <a title="TerrorBull Games Website" href="http://www.terrorbullgames.co.uk/" target="_blank"><strong>TerrorBull Games</strong></a> haben mal wieder GroÃŸes geleistet. Diesmal glÃ¤nzen sie mit einem Spiel zur Krise von <strong><a title="BP bei Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/BP_%28Konzern%29" target="_blank">BP</a></strong> (British Petroleum). Ihr nunmehr drittes Spiel geht aber nicht in Produktion, sondern direkt an die Spieler raus. Es ist vÃ¶llig kostenlos und steht seit wenigen Tagen zum <a title="Download Bullshitplug here" href="http://www.terrorbullgames.co.uk/games/printandplay/bullshitplug/bullshitplug1653x2339.jpg" target="_blank">Download</a> bereit. Als reines 2-Personen-Spiel etwas ungewÃ¶hnlich fÃ¼r diesen noch recht jungen Verlag, schlÃ¼pfen die Spieler in die Rolle des Konzerns BP bzw. der allgemeinen Ã–ffentlichkeit. Beide Spieler legen verdeckt ihre Karten und werten dann das Ergebnis aus. Ziel von BP ist es, den Aktienkurs auf 7.00 zu bekommen. Die Ã–ffentlichkeit gewinnt, wenn das Leck repariert ist. Bei allen anderen Ergebnissen verlieren beide Spieler! Ein schÃ¶nes kurzes Spiel fÃ¼r Zwischendurch, dass man sich einfach mal so ausdrucken und ausprobieren kann. Der Spieleblog <a title="Brettspielplatz" href="http://www.brettspielplatz.de/" target="_blank">Brettspielplatz</a> hat sich Ã¼brigens die MÃ¼he gemacht, das ganze mit <a href="http://www.hirmer-fachuebersetzungen.de/" target="_blank">Hilfe einer Fach&uuml;bersetzung</a> in die deutsche Sprache zu &uuml;bersetzen. Eine deutsche Version findet ihr also auch als <a title="Download Bullshitplug" href="http://www.brettspielplatz.de/wp-content/uploads/2010/06/bullshitplug1653x2339_de.jpg" target="_blank">Download</a>. Danke fÃ¼r die MÃ¼hen, die hier betrieben wurden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/18/bullshitplug-spiel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Willkommen auf Bonnies Ranch</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/16/red-dead-redemption/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/16/red-dead-redemption/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 15:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[dead]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[red]]></category>
		<category><![CDATA[redemption]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[take2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3671</guid>
		<description><![CDATA[Etwas mehr als drei Wochen beschÃ¤ftigt mich Red Dead R [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Etwas mehr als drei Wochen beschÃ¤ftigt mich Red Dead Redemption nun schon. Ich war nie ein groÃŸer Fan von <em>Shootern</em> oder dem <em>Wilden Westen</em>, doch beides in Kombination und dann nach von <a title="Rockstar Games" href="http://www.rockstargames.de/" target="_blank"><strong>Rockstar Games</strong></a> schlÃ¤gt selbst mich in seinen Bann. Wie <em>Grand Theft Auto</em> (GTA) soll es sich spielen, doch auch hier habe ich noch nie einen FuÃŸ reingesetzt. Nun bin ich aber schwer am Ãœberlegen, das noch nachzuholen. Doch zurÃ¼ck zum <em>Wilden Westen</em>. Als <strong>John Marston</strong> erlebte ich die letzten Tage und Wochen ziemlich intensiv, wie sich wohl der <em>Wilde Westen</em> angefÃ¼hlt haben kÃ¶nnte. Als ehemaliger <em>Outlaw</em> bekommt einen die Regierung Ã¼ber die eigene Familie in den Griff und bewegt uns dazu, unsere alte Bande ausfindig und dingfest zu machen. Dass dabei nicht alles so glatt geht, wie geplant, war mir spÃ¤testens nach der ersten halben Stunde klar. Gerettet wird man von Bonnie, die eine Ranch besitzt. Dort hilft man so gut man kann, um sich fÃ¼r die Hilfe der alleinstehenden Dame zu bedanken. WÃ¤re da nicht die eigene Frau, ich kÃ¶nnte schwÃ¶ren dass Bonnie gut zu John gepasst hÃ¤tte. An einem ganz bestimmten Punkt im Spiel werdet ihr wissen, wovon ich spreche.</p>
<p><a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/06/red-dead-redemption-wallpaper.jpg"><img class="size-large wp-image-3675 aligncenter" title="red-dead-redemption-wallpaper" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/06/red-dead-redemption-wallpaper-1024x576.jpg" alt="" width="588" /></a></p>
<p>Nach nun fast 48 Stunden Spielzeit musste ich feststellen, dass alles ein Ende hat und die Welt sich immer weiter dreht &#8230; ob mit oder ohne Dich. <a title="Red Dead Redemption" href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/" target="_blank"><strong>Red Dead Redemption</strong></a> ist neben jeder Menge <em>blauer Bohnen</em>, <em>rauchender Colts</em> und Ritte in den Sonnenuntergang von seiner Story her sehr fesselnd. Die MÃ¶glichkeiten scheinen schier endlos. Karten kloppen in allen Varianten oder doch lieber eine Runde WÃ¼rfelpoker. Geld kann man damit schnell machen, leider aber auch verlieren.Â  Die Charaktere, die einem am Anfang noch fremd und ungewÃ¶hnlich vorkommen, wachsen Dir schon schnell ans Herz. Ab und zu fragt man sich, ob das was man da tut, das Richtige ist. Ich fÃ¼r meinen Teil habe immer versucht den richtigen und vor allem guten Weg zu gehen, doch manchmal gelang mir das nicht ganz. Zu deutlich kam Johns Vergangenheit immer wieder zu Vorschein.</p>
<p>Dennoch lieÃŸ man ihn durch mich wieder in ein geordnetes Leben zurÃ¼ckkehren. Frau und Kind sind doch nicht erfunden und geben dem Spiel ein ganz neues GefÃ¼hl. Vor allem die gemeinsame Jagd mit dem Sohn, der seine Nase lieber in BÃ¼cher steckt, weckt vÃ¤terliche GefÃ¼hle. Ich weiÃŸ, es ist nur ein Spiel, aber Ã¤hnlich wie bei Bioschock 2 kann man hier von einer fesselnden Geschichte sprechen, die einen auch noch Stunden nach dem letzten Spiel Ã¼ber Selbiges grÃ¼beln lÃ¤sst. Die Grafik ist atemberaubend und heute habe ich mein erstes Gewitter miterlebt. Alles wirkt so verdammt realistisch, fast schon wie ein Film. Ihr solltet euch, so ihr im Besitz einer <strong>PlayStation 3</strong> oder einer <strong>Xbox 360</strong> seid, das Spiel auf jeden Fall man ansehen. <strong></p>
<p>Eins der GlanzstÃ¼cke im Jahr 2010</strong> und ich glaube, da kommt noch einiges an Content nach.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/16/red-dead-redemption/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Carcassonne App</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/04/carcassonne-app/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/04/carcassonne-app/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 10:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Handheldspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[carcassonne]]></category>
		<category><![CDATA[codingmonkeys]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3629</guid>
		<description><![CDATA[Es ist soweit, die Carcassonne Applikation ist nun im i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist soweit, die <a title="Carcassonne App" href="http://carcassonneapp.com/" target="_blank"><strong>Carcassonne</strong></a> Applikation ist nun im <a title="Carcassonne im iTunes-Store" href="http://itunes.apple.com/us/app/carcassonne/id375295479?mt=8" target="_blank">iTunes-Store</a> verfÃ¼gbar. Die <a title="The Codingmonkeys" href="http://www.codingmonkeys.de/" target="_blank"><strong>Condingmonkeys</strong></a> haben jede Menge Schweiss, Zeit und Arbeit in dieses Projekt gesteckt um ihre nunmehr fÃ¼nfte iPhone/iPod-Applikation zu verÃ¶ffentlichen. Wie auch am Spieltisch, kann man Carcassonne zusammen spielen. Mit den verschiedenen Multiplayer-MÃ¶glichkeiten wird dieses Mobile-Game deutlich aufgewertet und macht gleich noch viel mehr SpaÃŸ! Ob mit iPhone und iPod oder im lokalen Netzwerk oder sogar via Internet-Modus, es wurde an wirklich Alles gedacht!</p>
<p>Eine iPad-Version existiert leider momentan noch nicht, die  Codingmonkeys arbeiten aber mit Hochdruck daran. Alle die das Spiel fÃ¼rs  iPhone bzw. fÃ¼r den iPod gekauft haben, erhalten bei Erscheinen der  iPad-Version ein kostenloses Update. Man braucht also nicht zu warten  sondern kann jetzt schon mal ins Spielgeschehen stÃ¼rzen. Zudem sollte  man jetzt noch zugreifen, denn sobald das Spiel fÃ¼r alle Plattformen  verfÃ¼gbar ist, wird sich der Preis von 3,99 â‚¬ auf 7,99 â‚¬ erhÃ¶hen.</p>
<h3>Die Key-Features sind folgende:</h3>
<div>
<div id="leftText">
<ul>
<li>Offizielles Carcassonne mit  Original-Illustrationen</li>
<li>8 unterschiedliche KI-Spieler</li>
<li>Internet Multiplayer mit<br />
Push-Benachrichtigungen</li>
<li>Lokales Netzwerkspiel per Bluetooth und Wi-Fi</li>
<li>Exklusiver SolitÃ¤r-Modus</li>
<li>Auf Englisch und Deutsch</li>
<li>Online- und Offline-Ranking</li>
<li>Handbuch und Regelwerk zum Nachlesen</li>
<li>Tutorials mit Sprachausgabe</li>
<li>Spiel um die beste Punktzahl im <em>SolitÃ¤r-Spiel  der Woche</em></li>
<li>Chat-Funktion fÃ¼r Internet und lokales Netz</li>
<li>Lade Freunde ein â€“ im Spiel oder per Mail</li>
</ul>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/04/carcassonne-app/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spiel des Jahres 2010</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/02/spiel-des-jahres-2010/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/02/spiel-des-jahres-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 22:19:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[des]]></category>
		<category><![CDATA[jahres]]></category>
		<category><![CDATA[nominierungen]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3623</guid>
		<description><![CDATA[Am Montag gab der Spiel des   Jahres e.V. die Nominieru [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Montag gab der <a title="Spiel des  Jahres e.V." href="http://www.spiel-des-jahres.com/" target="_blank"><strong>Spiel des   Jahres e.V.</strong></a> die Nominierungen des <strong>Spiel des Jahres</strong> und des <strong>Kinderspiel des Jahres</strong> bekannt. Nun geht wieder das RÃ¤tselraten los, wer wird es werden, wer auf keinen Fall. Ich habe ja meinen Favoriten schon rausgepickt, bei den Kinderspielen kann nicht so mitreden. Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr schon einen Favoriten fÃ¼r das Jahr 2010? Bis zum 28.06.2010 mÃ¼ssen wir uns leider noch gedulden, denn dann wird um 10:15 Uhr bei der dazugehÃ¶rigen Pressekonferenz der Gewinner bekannt gegeben. Das Kinderspiel des Jahres 2010 wird dann am 02.08.2010 in Hamburg gekÃ¼hrt, noch ganz schÃ¶n lange hin &#8230; wie auch immer, ich finde es sind auch dieses Jahr wieder gute Spiele dabei, auch wenn ich nur eins von den fÃ¼nf Nominierten bisher gespielt habe und somit im Detail kenne.</p>
<h3>Nominierungen fÃ¼r das Spiel des Jahres 2010</h3>
<ul>
<li><a title="Dixit bei Asmodee" href="http://de.asmodee.com/ressources/jeux_versions/dixit.php" target="_blank">Dixit</a> (Asmodee)</li>
<li><a title="Identik bei Asmodee" href="http://de.asmodee.com/ressources/jeux_versions/identik_3.php" target="_blank">Identik</a> (Asmodee)</li>
<li><a title="A la Carte beim Heidelberger Spieleverlag" href="http://hds-fantasy.de/einzelansicht-spiel/spiel/a_la_carte/" target="_blank">A la Carte</a> (Heidelberger Spieleverlag)</li>
<li><a title="Im Wandel der Zeiten bei Pegasus Spiele" href="http://www.pegasus.de/1830.html?tx_ttnews[tt_news]=3719http://www.pegasus.de/1830.html?tx_ttnews[tt_news]=3719http://www.pegasus.de/1830.html?tx_ttnews[tt_news]=3719" target="_blank">Im Wandel der Zeiten WÃ¼rfelspiel</a> (Pegasus Spiele)</li>
<li><a title="Fresko bei Queen Games" href="http://www.queen-games.de/index.php?id=20514" target="_blank">Fresko</a> (Queen Games)</li>
</ul>
<h3>Nominierungen fÃ¼r das Kinderspiel des Jahres 2010</h3>
<ul>
<li><a title="Diego Drachenzahn bei Haba" href="http://www.haba.de/haba/produktAnsicht.htm?c=PC_AK_500" target="_blank">Diego Drachenzahn</a> (Haba)</li>
<li><a title="Kraken-Alarm bei Kosmos" href="http://www.kosmos.de/kosmos/wrs/wrs.nsf/$WebFirstSourceDiashow/FS16622BE0F318E4EAC125769F00252991?openDocument&amp;_lang=DE" target="_blank">Kraken-Alarm</a> (Kosmos)</li>
<li><a title="Goliath Toys" href="http://www.goliathtoys.de/" target="_blank">Panic Tower!</a> (Goliath)</li>
<li><a title="Vampire der Nacht bei Drei Magier Spiele" href="http://dreimagierspiele.de/index.php?spielsess=5dade551f10d572f499dbfb43e6e8aff&amp;id=438&amp;aid=1300" target="_blank">Vampire der Nacht</a> (Drei Magier Spiele)</li>
<li><a title="Turi-Tour bei Selecta" href="http://www.selecta-spielzeug.de/index.php/selecta/produkte/spiele/familienspiele/turi_tour" target="_blank">Turi-Tour</a> (Selecta)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/02/spiel-des-jahres-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II Collectors Edition</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/04/22/starcraft-2-collectors-edition-bei-4u2play/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/04/22/starcraft-2-collectors-edition-bei-4u2play/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 16:33:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[4u2play]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3540</guid>
		<description><![CDATA[Kaum zu glauben aber wahr. Der Riese Amazon hat bisher  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben aber wahr. Der Riese Amazon hat bisher keine Collectors Edition von <strong>StarCraft II: Wings of Liberty</strong> im Sortiment. Die Standard-Edition ist vorhanden, aber von der CE ist weit und breit nichts zu sehen. Umso erstaunlicher ist es, dass der Online-HÃ¤ndler 4u2play bereits seit Montag den Artikel in seinem Sortiment gelistet hat. Dort kann man ihn bereits vorbestellen und das nicht mal zu einem Ã¼berteuerten Preis, wie wir es vielleicht von eBay kennen. FÃ¼r 89,99 Euro kann euch <strong><a href="https://www.4u2play.de/pc/strategie/starcraft-2-wings-of-liberty-collectors-edition-172192.html" target="_blank">StarCraft II: Wings of Liberty</a></strong> gehÃ¶ren. Ich selbst habe bereits meine Kopie bestellt und kann den 15.06.10 kaum noch erwarten.</p>
<p><a title="StarCraft II: Wings of Liberty" href="http://eu.starcraft2.com/" target="_blank"><img class="size-large wp-image-3546 aligncenter" title="sc2-wallpaper-1600x1200" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/04/sc2-wallpaper-1600x1200-1024x768.jpg" alt="" width="588" /></a></p>
<h3>Zum Spiel</h3>
<p>Wie auch schon im ersten Teil, handelt es sich bei <strong>StarCraft II</strong> um ein <em>Echtzeit-Strategie-Spiel</em>, welches in einer fernen Zukunft spielt. Drei VÃ¶lker haben sich hervorgetan und versuchen jedes fÃ¼r sich selbst, das Universum zu beanspruchen. In unerbittlichen KÃ¤mpfen ringt man um die Ãœbermacht und es ist nur eine Frage der Zeit, biss sich ein Sieger herauskristallisieren wird. Die neue Version, die zwÃ¶lf Jahre nach dem ursprÃ¼nglichen Spiel auf den Markt kommen wird, besticht nicht nur durch eine bildhÃ¼bsche Grafik.</p>
<p>Jedes Volk (<strong>Protoss</strong>, <strong>Terraner </strong>und <strong>Zerg</strong>) wurde weiter individualisiert, um das SpielgefÃ¼hl der drei Rassen deutlicher zu unterscheiden. AuÃŸerdem dÃ¼rfen wir uns auf eine filmreife Einzelspielerkampagne freuen, die uns viele Stunden in ihren Bann ziehen wird. Ich freue mich schon auf die nÃ¤chste Woche, denn da soll Blizzard endlich den <a title="StarCraft Blog" href="http://www.starcraft-blog.de/sc2/beta/mac-client-fuer-naechste-woche-angekuendigt/" target="_blank">Mac-Beta-Client verÃ¶ffentlichen</a>.</p>
<h3>Inhalt der Collectors Edition</h3>
<ul>
<li>Das PC/MAC Spiel <strong>StarCraft II: Wings of Liberty</strong> auf einer  DVD-ROM.</li>
<li>The Art of StarCraft II: Wings of Liberty (Artbook)<br />
Begebt euch  mit diesem 176-seitigen Collector&#8217;s Edition-Bildband auf eine  kÃ¼nstlerische Reise durch die Entwicklung des Spiels, von den AnfÃ¤ngen  in Form von Konzeptzeichnungen bis hin zu im Spiel enthaltenen  3D-Renderings.</li>
<li>USB-Stick im Stil von Jim Raynors Erkennsungsmarke inklusive der <strong>StarCraft  Anthology<br />
</strong>Diese Replik von Jim Raynors schlachterprobten  Erkennungsmarke dient als voll funktionsfÃ¤higer 2 GB-USB-Stick und  enthÃ¤lt den VorgÃ¤nger StarCraft sowie die Erweiterung StarCraft: Brood  War.</li>
<li>Exklusive <strong>Wings of Liberty-DVD</strong> mit Blick hinter die Kulissen<br />
1)Â Ãœber  eine Stunde Interviews mit Entwicklern, in denen ihr in die Entwicklung  des Spiels, von den ursprÃ¼nglichen Designs bis hin zum endgÃ¼ltigen  Spiel, eintauchen kÃ¶nnt.<br />
2)Â Alle 13+ Minuten der vorgerenderten  Filmsequenzen sowie 32 Minuten des &#8216;Storymodes&#8217; der Geschichte im Spiel,  inklusive Kommentaren des Regisseurs.<br />
3)Â Ein RÃ¼ckblick auf die  groÃŸartige Geschichte und Entwicklung von StarCraft als Spiel.</li>
<li>StarCraft Comic Ausgabe Nummer 0<br />
SchlieÃŸt euch in dieser  exklusiven AusfÃ¼hrung von Wildstorms StarCraft-Comic, Ausgabe No. 0, den  &#8216;War Pigs&#8217; bei ihrer ersten, furchteinflÃ¶ÃŸenden Begegnung mit den  auÃŸerirdischen Zerg an.</li>
<li>Collectors Edition <strong>Soundtrack</strong><br />
Vierzehn epische Tracks aus  dem Wings of Liberty-Soundtrack plus exklusiven Bonustracks.</li>
<li>Exklusives World of Warcraft Haustier<br />
Hammer der GÃ¶tter!  BeschwÃ¶rt einen Mini-Thor, der euch auf euren Reisen in World of  Warcraft begleitet.</li>
<li>Exklusive Inhalte zum Herunterladen auf Battle.net<br />
Schaltet  spezielle Inhalte im Battle.net frei, unter anderem Armee-Symbole im  Spiel, einzigartige PortrÃ¤tbilder sowie eine exklusive Version des Thors  im Spiel.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/04/22/starcraft-2-collectors-edition-bei-4u2play/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dragon Age: Origins</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/13/dragon-age-origins/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/13/dragon-age-origins/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 21:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[age]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3345</guid>
		<description><![CDATA[Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seinen Bann geschlagen, wie schon lange kein Anderes mehr. Ich rede hier von <strong><a href="http://dragonage.bioware.com/" target="_blank">Dragon Age: Origins</a></strong> und ich spiele Selbiges auf der Xbox 360. Nachdem ich anfangs etwas vom reichhaltigen Blutherumgespritze angespannt war, fand ich immer mehr Gefallen an diesem fantastischen Epos in der Welt Ferelden. Als Zwerg adliger Abstammung wurde ich Opfer eines intriganten KÃ¶nigshauses und musste nach meiner Verbannung meine Ehre wiederherstellen. Ich fand Zuflucht in den Armen der Grauen WÃ¤chter und beschritt fortan einen neuen, vielversprechenden Weg.</p>
<p>Das Spiel fÃ¼hlt sich schon lÃ¤ngst nicht mehr nur wie ein Spiel an, sondern geht deutlich in Richtung Film. Die Videosequenzen vor wichtigen Ereignissen oder beim ersten Erreichen eines neuen Ortes sind atemberaubend und auch die Geschichte, die dieses Spiel erzÃ¤hlt ist mit keiner mir bisher bekannten Videospielgeschichte im Fantasybereich zu vergleichen. Ich saÃŸ mit meinem Hauptcharakter insgesamt vierzig Stunden vor meinem Fenster in diese fantastische Welt und traf am Ende eine Entscheidung, die mich heute noch grÃ¼beln lÃ¤sst, ob dies wirklich der richtige Weg war und genau das liebe ich an diesem Spiel.</p>
<div id="attachment_3357" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/01/dragonage-karte.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3357" title="dragonage-karte" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/01/dragonage-karte.jpg" alt="" width="580" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Age: Origins Weltkarte</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Am Ende fÃ¼hren alle Wege zu dem unvermeidlichen Finale hin, doch sie sind so zahlreich und so grundverschieden wie die Facetten der Charaktere, die man bei Beginn des Spieles zur Auswahl gestellt bekommt. Schon allein die Charaktererstellung verbraucht Ã¼ber eine Stunde. Jede Kleinigkeit am Charakter und dessen Aussehen lassen sich einstellen und da verliert man sich gerne schon mal in Details. Die Geschicht ist gigantisch und auch die deutsche Synchronisierung gefÃ¤llt mir sehr. Die Originalstimmen kenne ich leider nur aus Youtube-Videos, ich denke aber diese hÃ¤tten mir noch einen Tick besser gefallen.</p>
<p>Alles in Allem kann ich nur sagen, das Dragon Age: Origins vielleicht etwas zu blutig ist, aber ohne dieses Detail wÃ¤re dieser Titel deutlich unspannender. Nachdem ich mich nun einmal als gute Seele durch das Geschehen Fereldens gekÃ¤mpft habe und keine MÃ¼hen scheute, das Leben von Zwergen, Elfen und Menschen zu verschonen, werde ich nun mit einem zwielichtigen Elfen eher den einfachen und meist kÃ¼rzeren Weg gehen. Erste Auswirkungen davon habe ich in Redcliff erlebt und ich war schon ein wenig von der deutlich anderen Ereignisreihe geschockt. So geht es also auch? Ich weiÃŸ nun jedenfalls, warum es Graue WÃ¤chter sind, denn sie bewegen sich zwischen Licht und Dunkel, zwischen Gut und BÃ¶se und oft heiligen die Mittel den Zweck. Im Grunde zÃ¤hlt nur eins, das Ãœberleben mÃ¶glichst vieler Individuen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="588" height="358" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UTsEI_fbHgs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="358" src="http://www.youtube.com/v/UTsEI_fbHgs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/13/dragon-age-origins/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Star Trek Online</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/04/star-trek-online/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/04/star-trek-online/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 15:20:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[cryptic]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[release]]></category>
		<category><![CDATA[star]]></category>
		<category><![CDATA[studios]]></category>
		<category><![CDATA[trek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3235</guid>
		<description><![CDATA[
Nur noch wenige Tage, dann kÃ¶nnen wir Star Trek als  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3253" title="startrek-online-wallpaper" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/01/startrek-online-wallpaper.jpg" alt="" width="588" /><br />
Nur noch wenige Tage, dann kÃ¶nnen wir <strong>Star Trek</strong> als waschechtes <strong>MMOG</strong> erleben. Nachdem <em>Perpetual Entertainment</em> die Arbeiten am <a title="Star Trek Online" href="http://www.startrekonline.com/" target="_blank">Star Trek MMORPG</a> eingestellt hatten, kam kurze Zeit spÃ¤ter <a title="Cryptic Studios" href="http://crypticstudios.com/" target="_blank">Cryptic Studios</a> zur Rettung. Mir als eingefleischten <em>Star Trek Fan</em> gefiel und gefÃ¤llt das nicht sonderlich, denn das Spiel wurde somit massentauglich gemacht. Dass es da zu EinbuÃŸen fÃ¼r die Fans und Rollenspieler unter uns kommt, erklÃ¤rt sich fast schon von selbst. Den Abstand, den Perpetual vom Hochleveln nehmen wollte, hat man nun wieder mit ins Spiel implementiert, ich hoffe nur sehr dass es keine Missionan ala World of Warcraft geben wird.</p>
<p style="text-align: left;">Am <strong>02. Februar 2010 erscheint das Spiel</strong> dann endlich in Europa und somit auch in Deutschland. Da ich selber im Onlinehandel arbeite, fand ich es schon sehr erstaunlich, dass Amazon sich die exklusiven Vertriebsrechte fÃ¼r die <strong>Gold Edition</strong> und die <strong>Collectors Edition</strong> gesichert hat. Die <strong>Silver Edition</strong> haben wohl alle HÃ¤ndler, die besonderen Versionen gibts aber nur beim Online-Riesen Amazon zu erstehen. Doch was ist so unterschiedlich? Gute Frage, die ich mir nach kurzer Zeit des Recherchierens und nun auch euch beantworten kann.</p>
<h3>Star Trek Online &#8211; Silver Edition</h3>
<ul>
<li>30 Tage Spielzeit inklusive</li>
<li>Exklusiver Pin</li>
<li>Weltraumkarte</li>
<li>5 hochwertige Sammelkarten</li>
<li>Spezialverpackung</li>
</ul>
<p>Preis: 46,99 Euro (<a title="Star Trek Online - Silver Edition" href="https://www.4u2play.de/pc/science-fiction/star-trek-online-silver-edition-168643.html" target="_blank">4u2play</a>)</p>
<h3>Star Trek Online &#8211; Gold Edition</h3>
<ul>
<li>30 Tage kostenlose Spielzeit</li>
<li>Exklusiver Downloadcontent (DS9 Uniform-Set)</li>
<li>Exklusiver Pin</li>
<li>Weltraumkarte</li>
<li>5 Sammlerkarten</li>
<li>Exklusives Star Trek T-Shirt</li>
</ul>
<p>Preis: 59,99 Euro (<a title="Star Trek Online - Gold Edition" href="http://www.amazon.de/Star-Trek-Online-Gold-Edition/dp/B0031ESL26/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1262613066&amp;sr=8-3" target="_blank">Amazon</a>)</p>
<h3>Star Trek Online &#8211; Collectors Edition</h3>
<ul>
<li>30 Tage kostenlose Spielzeit</li>
<li>Exklusiver Downloadcontent (DS9 Uniform-Set)</li>
<li>Exklusiver Star-Trek Kommunikator</li>
<li>Artbook</li>
<li>VIP-Pass fÃ¼r Freunde (zeitlich begrenzte Accounts zum Probespielen)</li>
<li>Steelbook-Verpackung</li>
</ul>
<p>Preis: 79,99 Euro (<a title="Star Trek Online - Collectors Edition" href="http://www.amazon.de/Star-Trek-Online-Collectors-Edition/dp/B002V1PTO8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1262613066&amp;sr=8-1" target="_blank">Amazon</a>)</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>FÃ¼r richtige Star Trek Fans kommt wohl nur die Collectors Edition in Frage, denn die hat nicht nur den Download-Content sondern auch noch einen tollen Communikator. Ich als Mac-User schaue aber wieder in die RÃ¶hre, denn die Apple-Freunde werden mal wieder nicht mit bedient. Ob das Spiel in naher Zukunft auch fÃ¼r eine Konsole erscheint ist fragwÃ¼rdig. Ich Ã¼berlege dennoch, mir eine Collectors Edition zuzulegen, um sie mir in den Schrank zu stellen. Knapp einen Monat noch, dann werde ich mir das gute StÃ¼ck mal im Laden ansehen &#8230; oder gibt es da dort auch nicht? WÃ¤re verrÃ¼ckt wenn Amazon jetzt auch schon den Einzelhandel kontrolliert &#8230; was gar nicht mal so abwÃ¤gig wÃ¤re.</p>
<h3>Screenshots</h3>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-16-3235">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-216" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/01.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 01" alt="Star Trek Online Screenshot 01" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_01.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-217" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/02.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 02" alt="Star Trek Online Screenshot 02" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_02.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-218" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/03.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 03" alt="Star Trek Online Screenshot 03" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_03.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-219" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/04.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 04" alt="Star Trek Online Screenshot 04" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_04.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-220" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/05.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 05" alt="Star Trek Online Screenshot 05" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_05.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-221" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/06.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 06" alt="Star Trek Online Screenshot 06" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_06.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-222" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/07.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 07" alt="Star Trek Online Screenshot 07" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_07.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-223" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/08.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 08" alt="Star Trek Online Screenshot 08" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_08.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-224" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/09.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 09" alt="Star Trek Online Screenshot 09" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_09.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-225" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/10.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 10" alt="Star Trek Online Screenshot 10" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_10.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-226" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/11.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 11" alt="Star Trek Online Screenshot 11" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_11.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-227" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/12.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 12" alt="Star Trek Online Screenshot 12" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_12.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-228" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/13.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 13" alt="Star Trek Online Screenshot 13" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_13.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-229" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/14.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 14" alt="Star Trek Online Screenshot 14" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_14.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-230" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/15.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 15" alt="Star Trek Online Screenshot 15" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_15.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-231" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/16.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 16" alt="Star Trek Online Screenshot 16" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_16.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-232" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/17.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 17" alt="Star Trek Online Screenshot 17" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_17.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-233" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/18.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 18" alt="Star Trek Online Screenshot 18" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_18.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-234" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/19.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 19" alt="Star Trek Online Screenshot 19" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_19.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-235" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/20.jpg" title="Star Trek Online" class="thickbox" rel="set_16" >
								<img title="Star Trek Online Screenshot 20" alt="Star Trek Online Screenshot 20" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/star-trek-online/thumbs/thumbs_20.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/04/star-trek-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avernum &#8211; Computerrollenspiel der alten Schule</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/12/20/avernum-computerrollenspiel-der-alten-schule/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/12/20/avernum-computerrollenspiel-der-alten-schule/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 11:49:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shakasta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[avernum]]></category>
		<category><![CDATA[computerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[spiderweb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3123</guid>
		<description><![CDATA[
Eine riesige Unterwelt voller Gefahren erwartet den S [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><a href="http://www.spiderwebsoftware.com" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3186 alignright" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="avernum-screen" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/12/avernum-screen.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Eine riesige Unterwelt voller Gefahren erwartet den Spieler in den zwei Avernum-Trilogien der kleinen amerikanischen Softwareschmiede Spiderweb. Rundenbasierte KÃ¤mpfe  und eine epische Geschichte locken Computerrollenspieler der alten Schule in ihren Bann.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Mit bis zu vier Helden zieht man durch die HÃ¶hlen von Avernum, metzelt Banditen und Kobolde nieder und lÃ¶st zahlreiche  RÃ¤tsel und Aufgaben. Die Grafik ist antiquiert und minimalistisch, dafÃ¼r entschÃ¤digt das auf Fertigkeiten beruhende Charaktersystem und die umfangreiche Geschichte mit immer neuen Wendungen.</p>
<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">In der riesigen, frei bereisbaren Welt von Avernum laden viele kleine Nebenaufgaben zur Erkundung ein. Die Heldengruppe benÃ¶tigt mehrere dutzend Stunden Spielzeit, um die Hauptgeschichte durchzuspielen. Zahlreiche KÃ¤mpfe erfordern taktisches Geschick, nur Ã¼berlegter Einsatz von Zaubern und Kampfertigkeiten verhilft zum Sieg.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Der neueste, sechste Teil der Avernum-Saga ist gerade fÃ¼r den Mac erschienen, eine Windows- Version kommt  im MÃ¤rz 2010 heraus. Umfangreiche Demos zu den einzelnen Spielen der Reihe lassen sich auf dem <a href="http://www.spiderwebsoftware.com" target="_blank">Firmenwebsite</a> herunterladen. Wer Wert auf Spieltiefe legt und sich von einer recht einfachen Darstellung und viel Text nicht abschrecken lÃ¤sst, sollte mal einen Blick wagen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/12/20/avernum-computerrollenspiel-der-alten-schule/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eve Online &#8211;  Galaxie auf der anderen Seite des Universums</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/12/05/eve-online-galaxie-auf-der-anderen-seite-des-universums/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/12/05/eve-online-galaxie-auf-der-anderen-seite-des-universums/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 08:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shakasta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[eve]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[scifi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3110</guid>
		<description><![CDATA[
Raumschlachten mit hunderten von menschengesteuerten  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Raumschlachten mit hunderten von menschengesteuerten Schiffen oder gemÃ¼tlicher Erzabbau allein in einem AsteroidengÃ¼rtel &#8211; dies und viel mehr ist mÃ¶glich in Eve Online, einem MMOG des islÃ¤ndischen Unternehmens  CCP games. Seit 2003 kÃ¶nnen Spieler aus aller Welt in Dutzenden unterschiedlicher Schiffe durch die virtuelle Science-Fiction Welt reisen, miteinander handeln, online Freundschaften knÃ¼pfen oder sich gegenseitig mit einer Vielzahl von Waffen abschieÃŸen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">In einer winzigen, kaum bewaffneten Fregatte beginnt das Leben eines Spielers in Eve. Nach einer kurzen EinfÃ¼hrung bleibt es jedem selbst Ã¼berlassen, sich Ziele zu setzen und zu erreichen. Im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen dieser Art gibt es keinen festgelegten Karrierepfad mit einer Folge von Aufgaben, die Nutzer mÃ¼ssen sich ihre eigene Nische im simulierten Weltall suchen. Hierbei kann die Mitgliedschaft in einem Zusammenschluss mehrerer Spieler, einer sogenannten Gesellschaft, helfen. Sowohl industrielle Gesellschaften, die sich auf Handel und Warenherstellung konzentrieren als auch kriegerische Gesellschaften, die sich dem Raumkampf widmen, findet der Neuling in den Raumstationen der einzelnen Sonnensysteme.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><a title="offizielle Eve Online Website" href="http://www.eveonline.com" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-3146" title="EVE Online Logo" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/12/logo.jpg" alt="EVE Online Logo" /></a>Die zentralen Systeme patrouilliert eine Polizeiflotte, Angriffe kommen hier selten vor. Die Ã¤uÃŸeren Sektoren der niedrigen Sicherheitsstufen hingegen sind heiÃŸ umkÃ¤mpft, die Regel &#8220;Wenn es kein Freund ist, schiess es ab&#8221; gilt dort fast Ã¼berall. Ohne starke Gesellschaft, mÃ¶glichst in einer schlagkrÃ¤ftigen Allianz mehrerer Gesellschaften, Ã¼berleben in diesen gesetzlosen Regionen nur wenige Solospieler.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Politische Beziehungen und Kriege dieser Allianzen, die auch auÃŸerhalb des Spiels in Foren und auf Webseiten gepflegt werden, bilden ein KernstÃ¼ck von Eve Online. Besonders spannend ist das Ganze dadurch, dass die Spielergemeinde nicht, wie bei Konkurrenzprodukten, auf zahlreiche Server verteilt wird sondern alle Spieler auf dem selben Server in einem Universum existieren.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Eve wird stÃ¤ndig weiterentwickelt, die letzte Erweiterung erschien am ersten Dezember 2009. Die Nutzung kostet etwa 15 Euro im Monat, abhÃ¤ngig vom gewÃ¤hlten Abonnement. Eine zweiwÃ¶chige kostenlose Probezeit hilft, zu entscheiden, ob man sich mit dem offenen Konzept von EVE anfreunden kann. Auf der <a title="offizielle Eve Online Website" href="http://www.eveonline.com" target="_blank">Website</a> des Spiels findet ihr weitere, umfassende Informationen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/12/05/eve-online-galaxie-auf-der-anderen-seite-des-universums/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
