Dragon Age: Origins
Januar 13, 2010 by Tanis
Filed under Featured, Konsolenspiele, Rollenspiele, X360
Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seinen Bann geschlagen, wie schon lange kein Anderes mehr. Ich rede hier von Dragon Age: Origins und ich spiele Selbiges auf der Xbox 360. Nachdem ich anfangs etwas vom reichhaltigen Blutherumgespritze angespannt war, fand ich immer mehr Gefallen an diesem fantastischen Epos in der Welt Ferelden. Als Zwerg adliger Abstammung wurde ich Opfer eines intriganten Königshauses und musste nach meiner Verbannung meine Ehre wiederherstellen. Ich fand Zuflucht in den Armen der Grauen Wächter und beschritt fortan einen neuen, vielversprechenden Weg.
Das Spiel fühlt sich schon längst nicht mehr nur wie ein Spiel an, sondern geht deutlich in Richtung Film. Die Videosequenzen vor wichtigen Ereignissen oder beim ersten Erreichen eines neuen Ortes sind atemberaubend und auch die Geschichte, die dieses Spiel erzählt ist mit keiner mir bisher bekannten Videospielgeschichte im Fantasybereich zu vergleichen. Ich saß mit meinem Hauptcharakter insgesamt vierzig Stunden vor meinem Fenster in diese fantastische Welt und traf am Ende eine Entscheidung, die mich heute noch grübeln lässt, ob dies wirklich der richtige Weg war und genau das liebe ich an diesem Spiel.
Am Ende führen alle Wege zu dem unvermeidlichen Finale hin, doch sie sind so zahlreich und so grundverschieden wie die Facetten der Charaktere, die man bei Beginn des Spieles zur Auswahl gestellt bekommt. Schon allein die Charaktererstellung verbraucht über eine Stunde. Jede Kleinigkeit am Charakter und dessen Aussehen lassen sich einstellen und da verliert man sich gerne schon mal in Details. Die Geschicht ist gigantisch und auch die deutsche Synchronisierung gefällt mir sehr. Die Originalstimmen kenne ich leider nur aus Youtube-Videos, ich denke aber diese hätten mir noch einen Tick besser gefallen.
Alles in Allem kann ich nur sagen, das Dragon Age: Origins vielleicht etwas zu blutig ist, aber ohne dieses Detail wäre dieser Titel deutlich unspannender. Nachdem ich mich nun einmal als gute Seele durch das Geschehen Fereldens gekämpft habe und keine Mühen scheute, das Leben von Zwergen, Elfen und Menschen zu verschonen, werde ich nun mit einem zwielichtigen Elfen eher den einfachen und meist kürzeren Weg gehen. Erste Auswirkungen davon habe ich in Redcliff erlebt und ich war schon ein wenig von der deutlich anderen Ereignisreihe geschockt. So geht es also auch? Ich weiß nun jedenfalls, warum es Graue Wächter sind, denn sie bewegen sich zwischen Licht und Dunkel, zwischen Gut und Böse und oft heiligen die Mittel den Zweck. Im Grunde zählt nur eins, das Überleben möglichst vieler Individuen.
We Sing
November 30, 2009 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, Spiele, Wii
Seit kurzem gibt es ein Partyspiel für die Wii, das man sozusagen als das SingStar für die Wii bezeichnen kann. Die Rede ist von We Sing von Nordic Games, das bis zu vier Spielern ermöglicht, an einer Wii mittels USB-Hub gemeinsam oder um die Wette zu singen. Somit verwandelt sich das heimische Spielzimmer in eine Karaoke-Bar, was nicht nur die Nachbarn erfreuen wird, sondern auch Deine Gäste.
Es gibt drei verschiedene Spielmodi. Im Solo-Modus übst Du für Dich allein und kannst ungestört alle verfügbaren Titel durchprobieren. Im Karaoke sowie Party-Modus vergnügt ihr euch zu viert vor der Wii und findet schon bald heraus, wer die beste Stimme von euch hat. Wenn es scheinbar zu einfach ist, könnt ihr in die nächste Schwierigkeitsstufe hochschalten. Dabei stehen euch insgesamt 30 verschiedene Titel aus den aktuellen Charts zur Verfügung. Ein paar echte Klassiker sind aber auch dabei.
Wer schon ein paar Mikros bei sich zu Hause hat, kann sich auch die Standalone-Version kaufen, alle Anderen sollten auf das Bundle mit zwei Mikrofonen zurückgreifen. Ein kleiner Tipp, sämtliche USB-Mikrofone von Logitech sind mit dem Spiel kompatibel. Wer also schon andere Sing-Spiele für die Wii hat, könnte hier bereits genügend Hardware haben, um vier Mitspieler auszustatten.
- Lady GaGa – Poker Face
- Coldplay – Viva La Vida
- Lily Allen – The Fear
- Tom Jones – Delilah
- Kylie Minogue – Loco-Motion
- UB40 – Red Red Wine
- Amy Winehouse – Tears Dry On Their Own
- Charles and Eddie – Would I Lie To You?
- Sugababes – Girls
- OneRepublic Featuring Timbaland – Apologize
- Roxette – It Must Have Been Love
- The Automatic – Monster
- Duffy – Mercy
- Madness – Our House
- James Morrison & Nelly Furtado – Broken Strings
- Aqua – Barbie Girl
- Blondie – One Way Or Another
- Chesney Hawkes – The One And Only
- Culture Club – Karma Chameleon
- Duran Duran – Hungry Like The Wolf
- Pussycat Dolls – Don’t Cha
- Shampoo – Trouble
- Spice Girls – Wannabe
- Tasmin Archer – Sleeping Satellite
- Moloko – Sing It Back
- Elton John with Kiki Dee – Don’t Go Breaking My Heart
- John Denver – Take Me Home, Country Roads
- Kaiser Chiefs – I Predict A Riot
- Meatloaf – I’d Do Anything For Love (But I Won’t Do That)
- The Police – Every Breath You Take
Overlord II
November 24, 2009 by Tanis
Filed under Featured, Konsolenspiele, X360
Fies und gemein, so muss es sein. Bei Overlord II strebt man als heranwachsender Overlord nach Größerem. Die Unterwelt ist schon so lange ohne Herrscher, da wird es langsam Zeit, dass da Unten wieder jemand für Ordnung sorgt. Als kleines, ungeliebtes Kind wächst man in einer nicht all zu großen Ansiedlung auf. Die anderen Kinder mögen einen gar nicht und bewerben uns daher unentwegt mit Schneebällen. Doch der letzte Klumpen Schnee war zu viel und schon kurze Zeit später finden wir uns wutschnaubend mit einer Keule auf die Schneemänner der Kinder einprügelnd. Ach wie schön ist doch die Weihnachtszeit …
Nach kurzer Zeit werden die Minions, die Schergen der Unterwelt auf uns aufmerksam und begleiten uns ein Stück. Bald schon sammelt man eine Handvoll von Ihnen um sich und kann so richtig auf die Kacke hauen. Da bleibt kein Stein auf dem Anderen und Kleinholz braucht man im Winter für den Kamin sowieso. Am Stadttor angekommen, verwehrt man uns den Einlass. Zu grauselig sehen die Minions aus, also besorgen wir uns schnell die Kleider der Kinder und trällern mit hässlicher Stimme kurze Zeit später unseren Erfolg. Die Kröhnung des ganzen Unterfangens ist das in Brand setzen des Weihnachtsbaums auf dem Marktplatz.
Früher, da war alles viel gemeiner, aber heutzutage sind die Menschen viel zu freundlich zueinander. Das wiedert Dich als aufstrebenden Overlord natürlich erst recht an. Auf der Flucht aus vor der Inquisition sammelt man weitere Schergen, darunter einen riesigen Afen um sich und bahnt sich den Weg zum ewigen Eis. Leider ist der Fettwanst von Affe dann doch zu schwer und so geht man schweren Herzens im kalten Wasser unter … um kurz darauf in der Unterwelt wieder aufzuwachen und aus zahlreichen Augen angestarrt zu werden.
Overlord II ist ein saukomisches Spiel das einen rabenschwarzen Humor in sich trägt. Die Sprüche der Schergen sind zum Schreien komisch und spätestens wenn man die Robbenbabies erschlägt und damit die Aufmerksamkeit der Reggae-Mützen tragenden Elfen auf sich zieht, geht der Spaß erst so richtig los. Nach einem ausgiebigen Tutorial hat man es dann endlich geschafft. Der Unterweltturm, unser neues zu Hause, ist erreicht und will ausgestattet und eingerichtet werden. Von hier aus planen wir unsere Streifzüge durch das Land der ach so friedlichen Völker und hinterlassen nur Verderben und Verwüstung.
Rabbids go Home … please!
November 6, 2009 by Tanis
Filed under Featured, Konsolenspiele, Wii
Die verrückten Hasen sind zurück. Auf der Erde haben sie genug gewütet, nun geht es zum nächsten Planeten. Diesmal muss der Mond dran glauben, doch wer denkt der ist viiieel zu weit weg, der kennt die Genialtät der verrückten Hasen nicht! Keineswegs umsonst sagt man, das Genie und Wahnsinn sehr nah beieinander liegen. Die Hasen haben es sich zur Aufgabe gemacht, möglichst viel Müll zu sammeln, um diesen zu einem einzigen, riesigen Berg aufzutürmen, um letztendlich ihr Ziel zu erreichen. Wird es ihnen gelingen, dieses wahnwitzige Unterfangen zu einem erfolgreichen Ende zu bringen?
Natürlich nur mit Deiner Hilfe. Der Spieler steuert ein Hasen-Dream-Team, welches mit einem Einkaufswagen Sachen für den Berg sammelt. Dabei erwarten uns wieder zahlreiche, lustige, ulkige und urkomische Spiele. Nebenbei kann man seinen Einkaufswagen noch ordentlich pimpen um schneller von einem Ort zum anderen zu gelangen. Der Möglichkeiten sind kaum Grenzen gesetzt … so wie wir es von den Rayman Raving Rabbids-Titeln kennen. Also, auf in den verrückten Hasenspaß, entweder auf dem Nintendo DS oder der Nintendo Wii. Ich muss es auf jeden Fall haben!
Ganz frisch reingekommen, der Abwrack-Antrag für die Rabbids und ihre Freunde. Jetzt beim Gewinnspiel mitmachen und vielleicht die lebensgroße Rabbid-Figur gewinnen? Ich hab mitgemacht und hoffe sehr auf sie. Also, schnell auf folgenden Link gehen und dort den Antrag ausfüllen. Ich hab mich schiefgelacht, was die da für Fragen stellen.
8-Bit-Spieleabend
September 18, 2009 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, Spiele
Heute Abend, nach der Arbeit und dem Poster aufhängen fahre ich mal wieder zu Mario nach Hause. Dort ist ein 8-Bit-Spieleabend angesetzt und ich freu mich schon riesig drauf. Nachdem sich Mario nach und nach Retro-Kram bei eBay eingekauft hat, ist er jetzt unter anderem im Besitz eines Sega Master Systems II. Zwei Controller und den passenden Adapter für die Riesenglotze hat er auch, also können wir uns heute Abend ganz der Klötzchengrafik hingeben.
Ich hoffe ja auf Titel wie Sonic the Hedgehog oder Wonder Boy. Mal sehen was der Mario so an Spielen da hat. 8-Bit-System sind übrigens die dritte Generation von Spielekonsolen und hattenverbesserte 2D-Grafikfähigkeiten. Mehr Farben und etwas größerer Speicher war auch dabei, für 1985 eine feine Sache.
Fallout 3: The Pitt
September 13, 2009 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, X360
Letzte Woche war ich mal wieder in der Welt von Fallout 3 unterwegs. Nachdem ich von Aliens entführt worden war (Mothership Zeta), wendete ich mich diesmal einem sehr menschlichen Problem zu, der Sklaverei im weit entfernten Pitt. Auch im Ödland gibt es Sklaven-Händler, doch nachdem ich Paradise Falls dem Erdboden gleich gemacht habe, ist die Situation in meiner Fallout 3-Realität überschaubar geworden.
Nachdem man sich das Addon zugelegt hat, wird man einen Funkspruch auffangen. Weit im Norden wartet Wernher, ein entlaufener Sklave aus dem Pitt, der um Hilfe bittet. Nachdem man sich ein passendes Sklaven-Outfit besorgt hat, kann es auch schon losgehen. Den treuen Begleiter muss man jedoch zurücklassen. Man ist also auf sich allein gestellt und in dem Moment, wo Wernher zu mir meinte, dass ich auch all meine Sachen zurücklassen muss, wurde mir schon etwas mulmig.

Nach einem etwas holprigen Spatziergang über eine vermiente Brücke erreicht man seine neue Heimat. Die Unterstadt, in der man sich mal sich mal so richtig die Finger schmutzig machen darf. In einem Stahlwerk arbeiten und Eisenbarren aus dem Werkshof voll Troggs holen, ist gar nicht mal so einfach, doch wer schlau genug ist, lässt die Sicherheits-Roboter ein bisschen helfen.
Hat man sich bewiesen, erhält man die Möglichkeit, sich in der Arena nach oben zu kämpfen. Hat man das überstanden, bekommt man auch seine Sachen wieder und kann sich mit dem Herrscher über Pitt befassen. Ashur, ein ehemaliger Paladin der Bruderschaft des Stahls herrscht hier mit harter Hand. Er ist sich der Krankheit, der so viele erliegen durchaus bewusst und seine Frau sucht angeblich auch schon länger nach einem Heilmittel. Was mir bis heute nicht klar ist, warum die Bruderschaft des Stahls den Pitt zu dem machte, was er heute ist. Leider sind bisher sämtliche Versuche, von den Brüdern und Schwestern in der Zitadelle etwas zu erfahren, im Sande verlaufen.
Nun heißt es sich entscheiden, welchen Weg man gehen will. Vertraut man Wernher oder doch eher Ashur? Ich für meinen Teil habe mich für die Sklaven eingesetzt und die Oberstadt in Dunkelheit gehüllt. Alle die, die mich nicht schon im Vorfeld versucht haben, von meinem Tun aufzuhalten, wurden kurze Zeit später von einer Heerschar an Troggs überrannt. Mir gelang mit Mühe und Not die Flucht zurück in die Unterstadt. Dort versuchen nun die Sklaven, die nun für sich selbst arbeiten, ein Heilmittel zu finden. Doch ob sie erfolgreich sein werden, ist nicht sicher. Eins ist jedoch klar, die Arbeiter von Pitt stehen nicht länger unter Ashurs Knute und können frei entscheiden, was sie tun und was sie doch lieber lassen.
Ein herrlich düsteres Addon, mit jeder Menge Dreck und Gewissensbissen. Ich war mir noch nie so unsicher, ob ich hier wirklich das richtige getan habe. Immerhin hat mein Charakter in Fallout 3 ein Kind entführt und viele Menschen ins Verderben gestürzt. Oftmals fragte ich mich, ob Wernher mit offenen Karten gespielt hat. Ein Arbeitskollege von mir spielt ebenfalls Fallout 3 und er hat den anderen Weg gewählt. Er vertraute Ashur und lies die Sklaven in ihren Ketten.
Fallout 3: Mothership Zeta
August 28, 2009 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, X360
Bereits das fünfte Addon für Fallout 3 ist Mothership Zeta, bei dem der eigene Charakter von Aliens entführt wird. Nähert man sich dem abgestürzten Raumschiff der Außerirdischen zu sehr, findet man sich sogleich unbeweglich ein einer Art Traktorstrahl, der einen vom Erdboden Richtung Himmel leitet. Dann wird der Bildschirm weiß und man verliert sein Bewusstsein. In meinem Fall wollte ich einem Freund nur kurz die Absturzstelle zeigen und schon war es passiert.
Vergleichbar mit seiner Geburt am Anfang des Spiels erblickt man hier kurze Zeit später das Weltraumlicht und findet sich umringt von einer Hand voll Aliens, die einen beäugen und scheinbar über das neue Testobjekt sprechen. Dann kommt der mechnische Untersuchungsarm zum Einsatz und man selbst wird wieder bewusstlos. Wenig später findet man sich in einer Zelle wieder, in der noch eine Gefange sitzt, eine Menschenfrau, die ziemlich bärbeißig ist.

Mit ihr zusammen gelingt die Flucht aus der hoch technisierten Zelle und somit beginnt das Abenteuer in einer fremden Umgebung. Leider wurden alle Sachen eingezogen, so steht man nicht nur ziemlich schutzlos da, sondern muss sich anfangs nur allein mit seinen Händen erwehren. Kurze Zeit später findet man aber seine Sachen wieder und kann in gewohnter Manier durchs Leben gehen. Wie sich herausstellt, sind die Aliens nicht erst seit gestern hier, sondern schon etwas länger. So trifft man im Verlauf der Suche nach Freiheit auf einen Samurai, einen Cowboy und noch einige andere Charaktere, die aus verschiedenen Zeitepochen stammen. Ganz schön abgefahren, die miteinander agieren zu sehen.
Mothership Zeta ist ein ziemlich actionlastiges Addon, bei dem es im Grunde nur auf das Rumgeballer und Überleben ankommt. Die Grafik und die ganze Aufmachung des Raumschiffes sind jedoch sehr beeindruckend. Nebenbei gibt es noch eine Sammlung an Aufzeichnungen von Entführten zu finden, bei dessen Komplettierung man sich Alien-Archivar nennen darf. Kämpft man sich zuerst durch die untersten Ebenen des Raumschiffs, findet man sich etwa zur Hälfte des Zusatz-Contents auch mal außerhalb des Schiffes. Weiter oben ist, wie sollte es anders sein, die Brücke und auch unser Ziel.
Ein Todesstrahl muss deaktiviert, jede Menge Aliens überwunden und zum Schluss sogar gegen ein anderes Mutterschiff gekämpft werden. Auch wenn ich die anderen Zusatzpakete noch nicht kenne, glaube ich dass Mothership Zeta die aufregendste, aber leider auch das Kürzeste ist. Man fühlt sich regelrecht in eine fremde Welt versetzt und nach fünf Stunden Spielzeit findet man es fast schon etwas schade, dass man wieder auf den verdreckten Planeten zurück muss. Aber ab und zu kann man sich ja eine Auszeit im Kapitäns-Sessel gönnen und die wunderschöne Aussicht auf den Planeten Erde genießen.
gamescom 2009
August 19, 2009 by Tanis
Filed under Computerspiele, Konsolenspiele, Messen
Morgen geht es los, dann ist Premiere für die Spielemesse, die bisher ihr zu Hause in Leipzig hatte. An vier Tagen wird man auf der gamescom mit allerlei Neuigkeiten versorgen. Die großen Publisher präsentieren unter anderem FIFA 10 (EA), Splinter Cell: Conviction (Ubisoft), Halo 3 ODST (Microsoft), Modern Warfare 2 (Activision), New Super Mario Bros. (Nintendo), Tekken 6 (Namco Bandai), Mafia 2 (Take 2) und viele weitere, spannende Titel.
Ich selbst werde am Freitag um 9:00 Uhr von Berlin nach Köln fliegen und dort bis Sonntag sein. Ich hoffe möglichst viele neue Titel spielen zu können. Ganz besonders gespannt bin ich auf New Super Mario Brothers für die Wii, aber auch sonst wird es bestimmt jede Menge zu sehen geben. Immerhin sind nahezu 400 Aussteller aus der ganzen Welt vor Ort und zeigen, was die interaktive Unterhaltungselektronik für uns bereit hält.
Die gamescom findet für die Öffentlichkeit vom 20.08. bis 23.08.2009 auf dem Gelände der Köln Messe statt, die Presse wird bereits ab heute das Gelände unsicher machen.
Spielhäufigkeit der Deutschen
August 12, 2009 by Tanis
Filed under Allgemeines, Computerspiele, Gesellschaftsspiele, Konsolenspiele
Wie oft spielt ihr eigentlich? Plant ihr euren nächsten Spieleabend oder geschieht das eher spontan? Habt ihr eine feste Gruppe oder geht ihr an Orte, wo sich verschiedenste Spieler treffen? Fragen über Fragen und man mag es kaum glauben, aber dazu gibt es doch wirklich Statistiken. Die Firma statista aus Hamburg hat schon einiges an Online-Umfragen durchgeführt, darunter auch einige zum Thema Spielverhalten in den verschiedensten Bereichen.
Will man diesen Statistiken Glauben schenken, so stinkt das am Computer und Konsolen spielen gewaltig gegen die Gesellschaftsspiele ab. Bisher dachte ich eigentlich, es wäre genau umgedreht, denn es ist soviel einfacher, allein zu Hause in virtuelle Welten abzutauchen, als sich mit anderen Menschen um einen Tisch zusammen zu finden. Umso mehr freue ich mich natürlich, dass es scheinbar doch ganz anders ist.
Auf die Frage hin, wie oft man Gesellschaftsspiele in seiner Freizeit spielt, antworteten nur 17% der Befragten mit nie oder so gut wie nie. 25% spielen immerhin noch ein bis dreimal im Monat und 23% setzen sich mindestens einmal pro Woche an den Spieltisch. Bei den Computer- und Konsolenspielen sieht das aber ganz anders aus. Hier antworteten 70% mit nie, wobei ich mir das nur so erklären kann, dass der Großteil der befragten jenseits des Alters von 30 Jahren war. Gerade mal 10% spielen selten, ein bis dreimal pro Monat oder häufiger am Computer oder ihrer Konsole. Mehr dazu findet ihr zu den beiden Statistiken aus dem Bereich Gesellschaftsspiele und Videospiele.
Ich persönlich spiele ungefähr an zwei bis drei Tagen pro Woche Computer- und Konsolenspiele. Mit dem passenden Computerzubehör macht das Spielen noch mehr Spass. Die Gesellschaftsspiele kommen dabei mit zwei bis dreimal im Monat deutlich zu kurz, auch wenn ich hier und da mal den Erklärbär spiele.
die Wii wird von der Xbox 360 abgelöst
August 11, 2009 by Tanis
Filed under Konsolenspiele, Wii, X360
Jedenfalls ist es bei mir so. Wenn ich mein Spielverhalten an den Konsolen rückblickend betrachte, so stelle ich fest, dass die Wii eigentlich nur noch im Stand-By-Modus verweilt. Die Xbox 360 ist einfach mal grafisch besser und bietet mir gerade für die Single-Player-Sessions mehr als die Wii. Diese ist eindeutig eine Gruppen-Konsole, mit der man sich mit Freunden davor klemmt und Spaß hat. Daher trage ich meine Wii eher zu Freunden und mache es mir vor meiner Xbox allein gemütlich.
Vor allem aber die Möglichkeit online zu spielen, der Zugriff auf den Xbox Arcade Live Marktplatz (Arcade Spiele, Filme, etc.) zu haben und vor allem Archivements zu sammeln und sich so mit anderen Spielern messen zu können, erhöhen den Spielwert der X360 für mich deutlich. Gut, es gibt hier keine neumodischen Controller oder eine Sensorleiste, aber wenn ich spiele, will ich auch in das Spiel abtauchen und mich nicht über eine schlechte Grafik ärgern.
Thema Grafik, es ist auch ein großer Vorteil der Spielekonsolen, dass man diese nicht nachrüsten muss. Gut, man darf dann auch Jahre lang mit den selben technischen Voraussetzungen zurecht kommen, wo ein PC oder mittlerweile auch MAC deutlich flexibler ist, denn hier braucht man die Grafikkarte einfach nur auszutauschen. Bisher hat das aber recht gut funktioniert und wenn die nächste Generation ran ist, dann muss halt eine neue Videospiel-Konsole ran.
Angeheizt hat das Ganze natürlich der britische Videospiele-Markt, der Preise bis zu 50% unter dem deutschen Gegenstück möglich macht. Dabei bin ich relativ regelmäßig auf play.com und amazon.co.uk, um mich über Neuheiten im Bereich der Videospiele zu informieren. In letzter Zeit sind auch Filme dazu gekommen, denn auch diese sind einfach mal unschlagbar günstig, wenn auch nur in Englisch verfügbar.












