<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spieleabend Berlin &#187; Konsolenspiele</title>
	<atom:link href="http://www.spieleabend-berlin.de/category/spiele/konsolenspiele/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.spieleabend-berlin.de</link>
	<description>Dein Einblick in die Berliner Spieleszene</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Jul 2010 08:22:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Cross Platform Gaming Petition</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/07/13/cross-platform-gaming-online-petition/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/07/13/cross-platform-gaming-online-petition/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 13:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[cross]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[pedition]]></category>
		<category><![CDATA[platform]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3728</guid>
		<description><![CDATA[Wir sind der Meinung, dass jeder miteinander spielen kÃ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Wir sind der Meinung, dass jeder miteinander spielen kÃ¶nnen sollte, unabhÃ¤ngig davon welche Konsole man sein Eigen nennt.</em> <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cross-platform" target="_blank">Cross Platforming</a></strong> ist das Zauberwort. Die Idee zu diesem Vorhaben ist keineswegs neu (<a title="Petition for Cross Platform Play" href="http://forums.steampowered.com/forums/archive/index.php/t-912606.html" target="_blank">Beispiel Street Fighter IV</a>) und hat in der Vergangenheit schon bei vielen Spielern in den KÃ¶pfen gesteckt. Dass es nicht unmÃ¶glich ist zeigt zum Beispiel Shadowrun (PC+Xbox 360)Â  und das liegt schon eine ganze Weile zurÃ¼ck. Den Gedanken zum gemeinsamen Spielen hatten wir, als wir uns im BÃ¼ro Ã¼ber <a title="Red Dead Redemption" href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/" target="_blank"><strong>Red Dead Redemption</strong></a> unterhielten. Hier stellten wir schnell fest, dass die Begeisterung fÃ¼r dieses Spiel bei uns allen riesig ist, jedoch recht schnell an eine nicht ganz unbedeutende Grenze stÃ¶ÃŸt, wenn es um die Frage der jeweiligen Plattform geht.</p>
<p>Momentan haben wir im Kreis der Kollegen drei <strong>Xbox 360</strong> und fÃ¼nf <strong>PlayStation 3</strong> GerÃ¤te. Wie schÃ¶n wÃ¤re es doch, wenn wir diese Plattformen alle miteinander kombinieren und ein schÃ¶nes Vier-gegen-Vier-Match austragen kÃ¶nnten. Man kann zwar argumentieren, dass es mehr als genÃ¼gend Online-Spieler auf beiden Plattformen gibt, aber eigentlich will man ja mit oder gegen die Leute spielen, die man auch im echten Leben kennt. Eine Verbindung zwischen <strong>Microsofts Xbox</strong> und <strong>Sonys PlayStation</strong> wÃ¤re daher nicht nur in unserem Sinne, sondern auch eine Bereicherung der Community eines jeden Spiels, das auf beiden Plattformen erschienen ist und noch erscheinen wird. Ob eine Zusammenarbeit zwischen den beiden Unterhaltungsriesen realistisch und damit mÃ¶glich ist oder ob es vielleicht eine externe, DrittanbieterlÃ¶sung gibt, wissen wir nicht &#8230; aber wir wÃ¼nschen es uns so sehr! Daher nun diese Petition!</p>
<h3>Das Spiel</h3>
<p><strong><a title="official Red Dead Redemption Website" href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/" target="_blank"><img class="alignleft size-full wp-image-3744" title="Red Dead Redemption" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/07/reddeadredemption.jpg" alt="Der Wilde Westen gehÃ¶rt Dir allein!?" width="588" height="294" /></a>Red Dead Redemption</strong> ist DAS Spiel dieses Sommers. Die Macher von GTA haben wieder mal ein wahres MeisterstÃ¼ck erschaffen, dass Spieler auf der <strong>Xbox 360</strong> und der <strong>PlayStation 3</strong> gleichermaÃŸen begeistert. Als ehemaliges Bandenmitglied muss <em>Mr. Marston</em> ein paar seiner alten Kumpels fÃ¼r die Regierung ausfindig machen. Als geeignetes Druckmittel verwendet man seine Frau und seinen Sohn gegen ihn. Eine filmreife Geschichte, die den Spieler in seinen Bann zieht und den Wilden Westen direkt ins Wohnzimmer bringt. In diesen Tagen auch mit den passenden, sommerlichen Temperaturen, sodass der Ritt durch Mexiko mit echtem SchweiÃŸ unterstrichen wird.</p>
<p>FÃ¼r <strong>Red Dead Redemption</strong>, aber auch viele andere Spiele, wÃ¼nschen wir uns daher mit allen Spielern dieser Welt zocken zu kÃ¶nnen. Die Barriere der Plattformen aufbrechen und alle zusamenbringen! Dies wÃ¼rde der Spiele-Community zugute kommen und auch neue MÃ¶glichkeiten fÃ¼r die Spiele mit sich bringen. Wettbewerbe oder Statistiken zwischen den unterschiedlichen Plattformen zum Beispiel.</p>
<h3>Die Plattformen</h3>
<p><strong>Red Dead Redemption</strong> gibt es derzeit auf zwei Systemen. Auf beiden Plattformen tummeln sich zahlreiche Spieler im Multiplayer-Modus und haben die Single-Player-Kampagne schon lÃ¤ngst hinter sich gelassen. Alle Herausforderungen bewÃ¤ltigt und entweder fÃ¼r <em>Angst und Schrecken</em> oder fÃ¼r <em>Recht und Gesetz</em> eingestanden, stellt man sich nun einem weitaus schwieriger einzuschÃ¤tzenden Feind &#8230; anderen menschlichen Spielern. Dies geschieht momentan nur auf der eigenen Plattform, die eine <strong>Xbox 360</strong> oder eine <strong>PlayStation 3</strong> sein kann.</p>
<p><a title="Microsoft Xbox 360" href="http://www.xbox.com/de-DE/" target="_blank"><img class="alignright size-full wp-image-3747" title="xbox-logo" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/07/xbox-logo.jpg" alt="" width="150" /></a>Auf der <strong>Xbox 360</strong> von Microsoft muss man fÃ¼r den Online-Modus bares Geld bezahlen. Dies finde ich persÃ¶nlich nicht sonderlich schlimm, wird aber fÃ¼r Viele ein HÃ¼rde darstellen. Eine Goldmitgliedschaft fÃ¼r ein Jahr kostet rund fÃ¼nfzig Euro. Rechnet man das auf einen Monat herunter, ist man mit 4,20 Euro dabei, eine Summe, die durchaus zu verkraften ist. <em>Silber </em>und <em>Goldmitgliedschaft </em>trennt aber bereits auf der <strong>Xbox 360</strong> die Spieler schon in zwei Lager. Wer alleine spielen mÃ¶chte, kann dies tun, aber auf die Extra-Services und Online-MÃ¶glichkeiten kÃ¶nnen nur <em>Gold-Mitglieder</em> zugreifen.</p>
<p><a title="Sony PlayStation 3" href="http://de.playstation.com/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3748 alignleft" title="ps3-logo" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/07/ps3-logo.jpg" alt="" width="150" height="61" /></a>Sony macht bei seinen Nutzern keine Unterscheidung. Jeder der eine <strong>PlayStation 3</strong> besitzt, kann auf dieser auch online mit anderen Spielern Zeit verbringen. Dies ist durchaus ein Argument, dass fÃ¼r die <strong>PlayStation 3</strong> spricht. Dazu kommt noch das Blu-ray Laufwerk, dass die Spielekonsole zu einem Blu-ray-Player erweitert, der neben tollen Spielen auch noch super Filme abspielt.</p>
<h3>Die Idee</h3>
<p><em>Wir wollen uns fÃ¼r den Wunsch einsetzen, plattformÃ¼bergreifend   Konsolenspiele zu spielen.</em> Am Beispiel von <strong>Red Dead Redemption</strong> mÃ¶chten   wir aufzeigen, wie sehr es die Community stÃ¤rken und vergrÃ¶ÃŸern wÃ¼rde. Wenn man doch   nur die <strong>PlayStation 3</strong> und die <strong>Xbox 360</strong> Spieler miteinander zocken lassen   wÃ¼rde. Derzeit spielt jeder fÃ¼r sich und wird sich nie mit seinem   Konsolenbruder messen kÃ¶nnen. Es ist Zeit, fÃ¼r dieses Vorhaben einen Weg   zu finden, gemeinsam die <em>virtuellen Welten</em> zu durchstreifen. Helft uns   dabei, indem Ihr eure Unterschrift in unsere Petitionsliste eintragt.</p>
<h3>Die IdeentrÃ¤ger</h3>
<p>Die Idee zu dieser Petition entstand im Juni 2010 in Berlin, als wir uns voller Begeisterung Ã¼ber das Spiel Red Dead Redemption unterhielten. Trotz unterschiedlicher Plattformen mÃ¶chten wir gerne alle zusammen spielen. Nicht nur diesen Sommer, sondern auch in Zukunft.</p>
<p><strong>Andreas Lechelt</strong><br />
System: PlayStation 3 &amp; Xbox 360<br />
<a title="Andreas Lechelt bei XING" href="http://www.xing.com/profile/Andreas_Lechelt" target="_blank">XING</a><strong><br />
Marco BÃ¼ttner</strong><br />
System: PC &amp; Xbox 360<br />
<a title="Marco BÃ¼ttner bei Facebook" href="http://www.facebook.com/scionemusic" target="_blank">FACEBOOK</a>, <a title="Marco BÃ¼ttners Website" href="http://www.r3alitys.com/" target="_blank">WEBSITE</a><strong><br />
Sebastian KÃ¼ster</strong><br />
System: Mac &amp; Xbox 360<a title="Sebastian KÃ¼sters Weblog" href="http://www.tanis-berlin.de/wordpress/" target="_blank"><br />
BLOG</a>, <a title="Sebastian KÃ¼ster bei Facebook" href="http://www.facebook.com/TanisBln" target="_blank">FACEBOOK</a>, <a title="Sebastian KÃ¼ster bei Twitter" href="http://www.twitter.com/tanisb" target="_blank">TWITTER</a>, <a title="Sebastian KÃ¼ster bei XING" href="http://www.xing.com/profile/Sebastian_Kuester3" target="_blank">XING</a><br />
<strong>Zoran Resanovic<br />
</strong>System: Mac &amp; PlayStation 3<br />
<a title="Zoran Resanovic bei Facebook" href="http://www.facebook.com/zorane" target="_blank">FACEBOOK</a></p>
<h3>UnterstÃ¼tzende Communities</h3>
<p>SpieleRadar &gt; <a title="SpieleRadar News" href="http://www.spieleradar.de/Playstation3/spiele/news/spieleradar/13_16351_9959/petition-fuer-mehrspielerpartien-ohne-plattform-grenzen.html" target="_blank">News</a> &lt; Nachricht am 16.07.2010 geschrieben<br />
XboxDynasty &gt; <a title="XboxDynasty Forum" href="http://www.xboxdynasty.de/forum/cross-platform-gaming-petition-rdr-x360-vs-ps3-vt14510.html" target="_blank">Forum</a> &lt; Post am 16.07.2010 gestartet<br />
PS3inside &gt; <a title="PS3inside Forum" href="http://www.ps3inside.de/forum/ps3-allgemein/15614-cross-platform-gaming-petition-rdr-ps3-vs-x360.html#post191092" target="_blank">Forum</a> &lt; Post am 17.07.2010 gestartet<br />
GameAlive &gt; <a title="GameAlive" href="http://gamealive.de/wordpress/?p=12762" target="_blank">News </a>&lt; Nachricht am  19.07.2010 geschrieben<br />
Xbox Aktuell &gt; <a title="Xbox Aktuell" href="http://xboxaktuell.de/news,id4456,cross_platform_gaming.html" target="_blank">News</a> &lt; Nachricht am 19.07.2010 geschrieben</p>
<h3>Mitmachen</h3>
<p>Ihr kÃ¶nnt uns unterstÃ¼tzen, indem ihr euch in diese Petitionsliste eintragt. Alle hinterlegten Daten werden vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben. Die Petition lÃ¤uft vom 13.07.2010 bis einschlieÃŸlich 30.09.2010, also insgesamt elf Wochen. Sagt uns bitte auch, welche Plattform(en) ihr Besitzt. Das hauptsÃ¤chlich genutzte System sollte dabei als erste Plattform gewÃ¤hlt werden. Im Oktober senden wir dann die gesammelte Liste mit der Bitte um Stellungnahme an Sony und Microsoft.</p>
<h3>Die Petition</h3>
<p></p><div class='petition'>
		<p>Trage Dich jetzt in unserer Pedition fÃ¼r Cross Platform Gaming zwischen PlayStation 3 und Xbox 360 ein und unterstÃ¼tze unser Vorhaben, diesen Wunsch an die beiden Publisher heranzutragen. Die Liste aller Teilnehmer werden wir dann am 31.10.2010 an Sony und Microsoft weiterreichen.</p>

		<form name='petition' method='post' action='/category/spiele/konsolenspiele/feed/' class='petition'>
			<input type='hidden' name='petition_posted' value='Y'/>
			Name:<br/><input type='text' name='petition_name' value=''/><br/>
			E-mail address:<br/><input type='text' name='petition_email' value=''/><br/>
			erste Plattform:<br/><select name='erste Plattform'><option value='kein System'>kein System</option>
<option value=' Xbox 360'> Xbox 360</option>
<option value=' PlayStation 3'> PlayStation 3</option>
<option value=' PC'> PC</option>
<option value=' Mac'> Mac</option>
</select><br/>zweite Plattform:<br/><select name='zweite Plattform'><option value='kein System'>kein System</option>
<option value=' Xbox 360'> Xbox 360</option>
<option value=' PlayStation 3'> PlayStation 3</option>
<option value=' PC'> PC</option>
<option value=' Mac'> Mac</option>
</select><br/>dritte Plattform:<br/><select name='dritte Plattform'><option value='kein System'>kein System</option>
<option value=' Xbox 360'> Xbox 360</option>
<option value=' PlayStation 3'> PlayStation 3</option>
<option value=' PC'> PC</option>
<option value=' Mac'> Mac</option>
</select><br/>
			Please enter an optional comment:<br/><textarea name='petition_comment' cols='50'></textarea><br/>
			Do not display name on website: <input type='checkbox' name='petition_keep_private'/><br/>
			 <input type='hidden' name='petition' value='1'/>
			 <input type='submit' name='Submit' value='Sign the petition'/>
		</form>
	<h3></h3><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  Mac,  PC</span></p><p><span class='signature'>andreas lechelt, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC<br/>Eine Aufhebung der Systemausgrenzung bei Onlinespielen ist mehr als Ã¼berfÃ¤llig!</span></p><p><span class='signature'>Sebastian KÃ¼ster, Xbox 360,  Mac, kein System<br/>Wenn das klappt und das Spielen zwischen den unterschiedlichen Konsolen ermÃ¶glicht, wÃ¤re das einfach toll. Ich hoffe dass wir mit der Petition etwas bewegen kÃ¶nnen und wenn es auch nur ein DenkanstoÃŸ ist. :)</span></p><p><span class='signature'>Maik Hebestadt, PC,  PlayStation 3, kein System</span></p><p><span class='signature'>Aleksandar Miletic, PlayStation 3,  PC, kein System<br/>Vorallem wÃ¼rde dieser Crossplattform-Multiplayer bei den Konsolen einen grÃ¶ÃŸeren Wettbewerb entfachen was die Hardwareweiterentwicklung angeht!</span></p><p><span class='signature'>Marco BÃ¼ttner, PC,  Xbox 360, kein System<br/>Ich bin fÃ¼r barrierefreies Online spielen - einfach weil es mehr SpaÃŸ macht und man damit auch den eSport in der Konsolenwelt pushen kann :)</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PlayStation 3, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC,  Mac</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Maximilian Multhammer, Xbox 360, kein System, kein System<br/>Ich hoffe schon lange auf Cross Platform Gaming da meine Freunde eine PS3 besitzen und ich mir keine neue Konsole kaufen mÃ¶chte um mit ihnen Online zocken zu kÃ¶nnen. Hoffe das es klappt.</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PC,  Xbox 360, kein System</span></p><p><span class='signature'>AndrÃ© Tenne, Xbox 360,  Mac, kein System<br/>wie schÃ¶n wÃ¤re es wenn sich kede fÃ¼r seine Kosnole entscheiden kÃ¶nnte und trotzdem mit freunden spielen kÃ¶nnte der die ander konsole hat!!!</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Florian SchweighÃ¶fer, PlayStation 3,  Xbox 360,  PC<br/>leider auch in meinem Freundeskreis ein hÃ¤ufiges Thema: Welche Konsole kaufen? und das nicht selten wegen des Online-Gaming. Cross Platforming wÃ¼rde dies deutlich vereinfachen..</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Viktor GrÃ¼nwald, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC</span></p><p><span class='signature'>Klaus Trinks, PC,  PlayStation 3, kein System</span></p><p><span class='signature'>Fabian StÃ¼binger, PlayStation 3,  PC, kein System<br/>Das wÃ¤re ein Schritt in die richtige Richtung und wÃ¼rde alle Parteien besser zusammenschweiÃŸen!</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC</span></p><p><span class='signature'>Nguyen Viet Phong, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>Philipp Brabender, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PlayStation 3,  PC</span></p><p><span class='signature'>Flo, Xbox 360, kein System, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  Xbox 360,  PC<br/>Ich hoffe schon lange auf Cross Platform Gaming da meine Freunde entweder eine PS3 oder XBOX360 besitzen und keine zweite Konsole kaufen kÃ¶nnen\wollen.</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360, kein System, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, Xbox 360,  PC, kein System</span></p><p><span class='signature'>xxxxxxxx, PlayStation 3,  Xbox 360, kein System<br/>es wÃ¤re einfach nur genial.<br/>vor allem wÃ¼rde das auch der erste Schritt sein weg von &quot;PS3 oder Xbox360 exklusiven Games&quot;.</span></p><p><span class='signature'>feuerhase, Xbox 360,  PC, kein System<br/>wooohoho weiter so</span></p><p><span class='signature'>Niklas Huhs, PlayStation 3,  PC, kein System</span></p></div><p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/07/13/cross-platform-gaming-online-petition/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Willkommen auf Bonnies Ranch</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/16/red-dead-redemption/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/16/red-dead-redemption/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 15:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[dead]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[red]]></category>
		<category><![CDATA[redemption]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[take2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3671</guid>
		<description><![CDATA[Etwas mehr als drei Wochen beschÃ¤ftigt mich Red Dead R [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Etwas mehr als drei Wochen beschÃ¤ftigt mich Red Dead Redemption nun schon. Ich war nie ein groÃŸer Fan von <em>Shootern</em> oder dem <em>Wilden Westen</em>, doch beides in Kombination und dann nach von <a title="Rockstar Games" href="http://www.rockstargames.de/" target="_blank"><strong>Rockstar Games</strong></a> schlÃ¤gt selbst mich in seinen Bann. Wie <em>Grand Theft Auto</em> (GTA) soll es sich spielen, doch auch hier habe ich noch nie einen FuÃŸ reingesetzt. Nun bin ich aber schwer am Ãœberlegen, das noch nachzuholen. Doch zurÃ¼ck zum <em>Wilden Westen</em>. Als <strong>John Marston</strong> erlebte ich die letzten Tage und Wochen ziemlich intensiv, wie sich wohl der <em>Wilde Westen</em> angefÃ¼hlt haben kÃ¶nnte. Als ehemaliger <em>Outlaw</em> bekommt einen die Regierung Ã¼ber die eigene Familie in den Griff und bewegt uns dazu, unsere alte Bande ausfindig und dingfest zu machen. Dass dabei nicht alles so glatt geht, wie geplant, war mir spÃ¤testens nach der ersten halben Stunde klar. Gerettet wird man von Bonnie, die eine Ranch besitzt. Dort hilft man so gut man kann, um sich fÃ¼r die Hilfe der alleinstehenden Dame zu bedanken. WÃ¤re da nicht die eigene Frau, ich kÃ¶nnte schwÃ¶ren dass Bonnie gut zu John gepasst hÃ¤tte. An einem ganz bestimmten Punkt im Spiel werdet ihr wissen, wovon ich spreche.</p>
<p><a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/06/red-dead-redemption-wallpaper.jpg"><img class="size-large wp-image-3675 aligncenter" title="red-dead-redemption-wallpaper" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/06/red-dead-redemption-wallpaper-1024x576.jpg" alt="" width="588" /></a></p>
<p>Nach nun fast 48 Stunden Spielzeit musste ich feststellen, dass alles ein Ende hat und die Welt sich immer weiter dreht &#8230; ob mit oder ohne Dich. <a title="Red Dead Redemption" href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/" target="_blank"><strong>Red Dead Redemption</strong></a> ist neben jeder Menge <em>blauer Bohnen</em>, <em>rauchender Colts</em> und Ritte in den Sonnenuntergang von seiner Story her sehr fesselnd. Die MÃ¶glichkeiten scheinen schier endlos. Karten kloppen in allen Varianten oder doch lieber eine Runde WÃ¼rfelpoker. Geld kann man damit schnell machen, leider aber auch verlieren.Â  Die Charaktere, die einem am Anfang noch fremd und ungewÃ¶hnlich vorkommen, wachsen Dir schon schnell ans Herz. Ab und zu fragt man sich, ob das was man da tut, das Richtige ist. Ich fÃ¼r meinen Teil habe immer versucht den richtigen und vor allem guten Weg zu gehen, doch manchmal gelang mir das nicht ganz. Zu deutlich kam Johns Vergangenheit immer wieder zu Vorschein.</p>
<p>Dennoch lieÃŸ man ihn durch mich wieder in ein geordnetes Leben zurÃ¼ckkehren. Frau und Kind sind doch nicht erfunden und geben dem Spiel ein ganz neues GefÃ¼hl. Vor allem die gemeinsame Jagd mit dem Sohn, der seine Nase lieber in BÃ¼cher steckt, weckt vÃ¤terliche GefÃ¼hle. Ich weiÃŸ, es ist nur ein Spiel, aber Ã¤hnlich wie bei Bioschock 2 kann man hier von einer fesselnden Geschichte sprechen, die einen auch noch Stunden nach dem letzten Spiel Ã¼ber Selbiges grÃ¼beln lÃ¤sst. Die Grafik ist atemberaubend und heute habe ich mein erstes Gewitter miterlebt. Alles wirkt so verdammt realistisch, fast schon wie ein Film. Ihr solltet euch, so ihr im Besitz einer <strong>PlayStation 3</strong> oder einer <strong>Xbox 360</strong> seid, das Spiel auf jeden Fall man ansehen. <strong></p>
<p>Eins der GlanzstÃ¼cke im Jahr 2010</strong> und ich glaube, da kommt noch einiges an Content nach.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/06/16/red-dead-redemption/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dragon Age: Origins</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/13/dragon-age-origins/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/13/dragon-age-origins/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 21:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[age]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3345</guid>
		<description><![CDATA[Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seinen Bann geschlagen, wie schon lange kein Anderes mehr. Ich rede hier von <strong><a href="http://dragonage.bioware.com/" target="_blank">Dragon Age: Origins</a></strong> und ich spiele Selbiges auf der Xbox 360. Nachdem ich anfangs etwas vom reichhaltigen Blutherumgespritze angespannt war, fand ich immer mehr Gefallen an diesem fantastischen Epos in der Welt Ferelden. Als Zwerg adliger Abstammung wurde ich Opfer eines intriganten KÃ¶nigshauses und musste nach meiner Verbannung meine Ehre wiederherstellen. Ich fand Zuflucht in den Armen der Grauen WÃ¤chter und beschritt fortan einen neuen, vielversprechenden Weg.</p>
<p>Das Spiel fÃ¼hlt sich schon lÃ¤ngst nicht mehr nur wie ein Spiel an, sondern geht deutlich in Richtung Film. Die Videosequenzen vor wichtigen Ereignissen oder beim ersten Erreichen eines neuen Ortes sind atemberaubend und auch die Geschichte, die dieses Spiel erzÃ¤hlt ist mit keiner mir bisher bekannten Videospielgeschichte im Fantasybereich zu vergleichen. Ich saÃŸ mit meinem Hauptcharakter insgesamt vierzig Stunden vor meinem Fenster in diese fantastische Welt und traf am Ende eine Entscheidung, die mich heute noch grÃ¼beln lÃ¤sst, ob dies wirklich der richtige Weg war und genau das liebe ich an diesem Spiel.</p>
<div id="attachment_3357" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/01/dragonage-karte.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3357" title="dragonage-karte" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2010/01/dragonage-karte.jpg" alt="" width="580" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Age: Origins Weltkarte</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Am Ende fÃ¼hren alle Wege zu dem unvermeidlichen Finale hin, doch sie sind so zahlreich und so grundverschieden wie die Facetten der Charaktere, die man bei Beginn des Spieles zur Auswahl gestellt bekommt. Schon allein die Charaktererstellung verbraucht Ã¼ber eine Stunde. Jede Kleinigkeit am Charakter und dessen Aussehen lassen sich einstellen und da verliert man sich gerne schon mal in Details. Die Geschicht ist gigantisch und auch die deutsche Synchronisierung gefÃ¤llt mir sehr. Die Originalstimmen kenne ich leider nur aus Youtube-Videos, ich denke aber diese hÃ¤tten mir noch einen Tick besser gefallen.</p>
<p>Alles in Allem kann ich nur sagen, das Dragon Age: Origins vielleicht etwas zu blutig ist, aber ohne dieses Detail wÃ¤re dieser Titel deutlich unspannender. Nachdem ich mich nun einmal als gute Seele durch das Geschehen Fereldens gekÃ¤mpft habe und keine MÃ¼hen scheute, das Leben von Zwergen, Elfen und Menschen zu verschonen, werde ich nun mit einem zwielichtigen Elfen eher den einfachen und meist kÃ¼rzeren Weg gehen. Erste Auswirkungen davon habe ich in Redcliff erlebt und ich war schon ein wenig von der deutlich anderen Ereignisreihe geschockt. So geht es also auch? Ich weiÃŸ nun jedenfalls, warum es Graue WÃ¤chter sind, denn sie bewegen sich zwischen Licht und Dunkel, zwischen Gut und BÃ¶se und oft heiligen die Mittel den Zweck. Im Grunde zÃ¤hlt nur eins, das Ãœberleben mÃ¶glichst vieler Individuen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="588" height="358" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UTsEI_fbHgs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="358" src="http://www.youtube.com/v/UTsEI_fbHgs&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2010/01/13/dragon-age-origins/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>We Sing</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/30/we-sing/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/30/we-sing/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[4u2play]]></category>
		<category><![CDATA[nordic]]></category>
		<category><![CDATA[party]]></category>
		<category><![CDATA[sing]]></category>
		<category><![CDATA[singstar]]></category>
		<category><![CDATA[we]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3069</guid>
		<description><![CDATA[Seit kurzem gibt es ein Partyspiel fÃ¼r die Wii, das ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit kurzem gibt es ein Partyspiel fÃ¼r die Wii, das man sozusagen als das SingStar fÃ¼r die Wii bezeichnen kann. Die Rede ist von We Sing von Nordic Games, das bis zu vier Spielern ermÃ¶glicht, an einer Wii mittels USB-Hub gemeinsam oder um die Wette zu singen. Somit verwandelt sich das heimische Spielzimmer in eine Karaoke-Bar, was nicht nur die Nachbarn erfreuen wird, sondern auch Deine GÃ¤ste.  Es gibt drei verschiedene Spielmodi. Im Solo-Modus Ã¼bst Du fÃ¼r Dich allein und kannst ungestÃ¶rt alle verfÃ¼gbaren Titel durchprobieren. Im Karaoke sowie Party-Modus vergnÃ¼gt ihr euch zu viert vor der Wii und findet schon bald heraus, wer die beste Stimme von euch hat. Wenn es scheinbar zu einfach ist, kÃ¶nnt ihr in die nÃ¤chste Schwierigkeitsstufe hochschalten. Dabei stehen euch insgesamt 30 verschiedene Titel aus den aktuellen Charts zur VerfÃ¼gung. Ein paar echte Klassiker sind aber auch dabei.</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><div id="attachment_3071" class="wp-caption alignright" style="width: 224px"><a title="We Sing Standalone bei 4u2play" href="https://www.4u2play.de/wii/unterhaltung/we-sing-standalone-164723.html" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3071" title="we-sing-standalone" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/11/we-sing-standalone.jpg" alt="we-sing-standalone" width="214" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">We Sing Standalone</p></div></td>
<td style="text-align: center;">
<p><div id="attachment_3070" class="wp-caption alignright" style="width: 224px"><a title="We Sing Bundle bei 4u2play" href="https://www.4u2play.de/wii/unterhaltung/we-sing-inkl.-2-mikrofonen-164681.html" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3070" title="we-sing-bundle" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/11/we-sing-bundle.jpg" alt="we-sing-bundle" width="214" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">We Sing Bundle (2 Mikros)</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Wer schon ein paar Mikros bei sich zu Hause hat, kann sich auch die Standalone-Version kaufen, alle Anderen sollten auf das Bundle mit zwei Mikrofonen zurÃ¼ckgreifen. Ein kleiner Tipp, sÃ¤mtliche USB-Mikrofone von Logitech sind mit dem Spiel kompatibel. Wer also schon andere Sing-Spiele fÃ¼r die Wii hat, kÃ¶nnte hier bereits genÃ¼gend Hardware haben, um vier Mitspieler auszustatten.</p>
<div>
<div>
<p><strong>Und hier nun die 30 Titel von We Sing fÃ¼r Deine Wii: </strong></p>
<ul>
<li>Lady GaGa â€“ Poker Face</li>
<li>Coldplay â€“ Viva La Vida</li>
<li>Lily Allen â€“ The Fear</li>
<li>Tom JonesÂ â€“ Delilah</li>
<li>Kylie Minogue â€“ Loco-Motion</li>
<li>UB40 â€“ Red Red Wine</li>
<li>Amy Winehouse â€“ Tears Dry On Their Own</li>
<li>Charles and Eddie â€“ Would I Lie To You?</li>
<li>Sugababes â€“ Girls</li>
<li>OneRepublic Featuring Timbaland &#8211; Apologize</li>
<li>Roxette &#8211; It Must Have Been Love</li>
<li>The Automatic â€“ Monster</li>
<li>Duffy â€“ Mercy</li>
<li>Madness â€“Â Our House</li>
<li>James Morrison &amp; Nelly Furtado â€“Â Broken Strings</li>
<li>Aqua â€“Â Barbie Girl</li>
<li>Blondie â€“Â One Way Or Another</li>
<li>Chesney Hawkes â€“Â The One And Only</li>
<li>Culture Club â€“Â Karma Chameleon</li>
<li>Duran Duran â€“Â Hungry Like The Wolf</li>
<li>Pussycat Dolls â€“Â Don&#8217;t Cha</li>
<li>Shampoo â€“ Trouble</li>
<li>Spice Girls â€“ Wannabe</li>
<li>Tasmin Archer â€“Â Sleeping Satellite</li>
<li>Moloko â€“Â Sing It Back</li>
<li>Elton John with Kiki Dee â€“Â Donâ€™t Go Breaking My Heart</li>
<li>John Denver â€“Â Take Me Home, Country Roads</li>
<li>Kaiser Chiefs â€“Â I Predict A Riot</li>
<li>Meatloaf â€“Â I&#8217;d Do Anything For Love (But I Won&#8217;t Do That)</li>
<li>The Police â€“Â Every Breath You Take</li>
</ul>
</div>
</div>
<h3>Affiliate-Programm bei 4u2play</h3>
<p>Hier teste ich gerade die Affiliate-MÃ¶glichkeiten bei 4u2play.</p>
<div style="border: 1px solid #4d6185; width: 120px; text-align: center; background: none repeat scroll 0% 0% #ffffff; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 10px;"><a style="font-family: Arial; color: #fcb040; font-size: 10px; text-decoration: none;" title="Wii Games bei 4u2play.de" href="http://www.4u2play.de/;affiliate=82354" target="_blank">4u2play.de</a> <a href="http://www.4u2play.de/wii/sport/wii-sports-resort-wii-motion-plus-161240.html;affiliate=82354" target="_blank"><img title="Wii Sports Resort bei 4u2play.de" src="/static/images/120_214_sport_resort.jpg" border="0" alt="Wii Sports Resort" width="120" height="214" /></a> <a style="font-family: Arial; color: #0f75bc; font-size: 10px; text-decoration: none;" title="Wii Games bei 4u2play" href="http://www.4u2play.de/wii/;affiliate=82354" target="_blank">Wii</a> Â· <a style="font-family: Arial; color: #0f75bc; font-size: 10px; text-decoration: none;" title="PS 3 Games bei 4u2play" href="http://www.4u2play.de/ps3/;affiliate=82354" target="_blank">PS 3</a> Â· <a style="font-family: Arial; color: #0f75bc; font-size: 10px; text-decoration: none;" title="X360 Games bei 4u2play" href="https://www.4u2play.de/x360/;affiliate=82354" target="_blank">X360</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/30/we-sing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Overlord II</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/24/overlord-2/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/24/overlord-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 17:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[overlord]]></category>
		<category><![CDATA[strategie]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=3022</guid>
		<description><![CDATA[Fies und gemein, so muss es sein. Bei Overlord II streb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3024" title="overlord-robbe" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/11/overlord-robbe.png" alt="overlord-robbe" width="200" />Fies und gemein, so muss es sein. Bei <strong>Overlord II</strong> strebt man als heranwachsender <em>Overlord </em>nach GrÃ¶ÃŸerem. Die Unterwelt ist schon so lange ohne Herrscher, da wird es langsam Zeit, dass da Unten wieder jemand fÃ¼r Ordnung sorgt. Als kleines, ungeliebtes Kind wÃ¤chst man in einer nicht all zu groÃŸen Ansiedlung auf. Die anderen Kinder mÃ¶gen einen gar nicht und bewerben uns daher unentwegt mit SchneebÃ¤llen. Doch der letzte Klumpen Schnee war zu viel und schon kurze Zeit spÃ¤ter finden wir uns wutschnaubend mit einer Keule auf die SchneemÃ¤nner der Kinder einprÃ¼gelnd. Ach wie schÃ¶n ist doch die Weihnachtszeit &#8230;</p>
<p>Nach kurzer Zeit werden die <em>Minions</em>, die <em>Schergen der Unterwelt </em>auf uns aufmerksam und begleiten uns ein StÃ¼ck. Bald schon sammelt man eine Handvoll von Ihnen um sich und kann so richtig auf die Kacke hauen. Da bleibt kein Stein auf dem Anderen und Kleinholz braucht man im Winter fÃ¼r den Kamin sowieso. Am Stadttor angekommen, verwehrt man uns den Einlass. Zu grauselig sehen die Minions aus, also besorgen wir uns schnell die Kleider der Kinder und trÃ¤llern mit hÃ¤sslicher Stimme kurze Zeit spÃ¤ter unseren Erfolg. Die KrÃ¶hnung des ganzen Unterfangens ist das in Brand setzen des Weihnachtsbaums auf dem Marktplatz.</p>
<p>FrÃ¼her, da war alles viel gemeiner, aber heutzutage sind die Menschen viel zu freundlich zueinander. Das wiedert Dich als aufstrebenden <em>Overlord </em>natÃ¼rlich erst recht an. Auf der Flucht aus vor der Inquisition sammelt man weitere Schergen, darunter einen riesigen Afen um sich und bahnt sich den Weg zum ewigen Eis. Leider ist der Fettwanst von Affe dann doch zu schwer und so geht man schweren Herzens im kalten Wasser unter &#8230; um kurz darauf in der Unterwelt wieder aufzuwachen und aus zahlreichen Augen angestarrt zu werden.</p>
<p><strong>Overlord II</strong> ist ein saukomisches Spiel das einen rabenschwarzen Humor in sich trÃ¤gt. Die SprÃ¼che der Schergen sind zum Schreien komisch und spÃ¤testens wenn man die Robbenbabies erschlÃ¤gt und damit die Aufmerksamkeit der Reggae-MÃ¼tzen tragenden Elfen auf sich zieht, geht der SpaÃŸ erst so richtig los. Nach einem ausgiebigen Tutorial hat man es dann endlich geschafft. Der Unterweltturm, unser neues zu Hause, ist erreicht und will ausgestattet und eingerichtet werden. Von hier aus planen wir unsere StreifzÃ¼ge durch das Land der ach so friedlichen VÃ¶lker und hinterlassen nur Verderben und VerwÃ¼stung.</p>
<p><a title="Overlord II" href="http://www.codemasters.de/games/?gameid=2824" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3032 alignleft" title="overlord-2-wallpaper" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/11/overlord-2-wallpaper.jpg" alt="overlord-2-wallpaper" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/24/overlord-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rabbids go Home &#8230; please!</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/06/rabbids-go-home-please/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/06/rabbids-go-home-please/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 15:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[go]]></category>
		<category><![CDATA[home]]></category>
		<category><![CDATA[nds]]></category>
		<category><![CDATA[rabbids]]></category>
		<category><![CDATA[rayman]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=2999</guid>
		<description><![CDATA[Die verrÃ¼ckten Hasen sind zurÃ¼ck. Auf der Erde haben  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a title="Rabbids go Home!" href="http://rabbids.de.ubi.com/gohome/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-3001" style="border: 0pt none;" title="rabbidsgohome-logo" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/11/rabbidsgohome-logo.png" alt="rabbidsgohome-logo" width="588" height="315" /></a>Die verrÃ¼ckten Hasen sind zurÃ¼ck. Auf der Erde haben sie genug gewÃ¼tet, nun geht es zum nÃ¤chsten Planeten. <strong>Diesmal muss der Mond dran glauben</strong>, doch wer denkt der ist viiieel zu weit weg, der kennt die GenialtÃ¤t der verrÃ¼ckten Hasen nicht! Keineswegs umsonst sagt man, das <em>Genie und Wahnsinn</em> sehr nah beieinander liegen. Die Hasen haben es sich zur Aufgabe gemacht, mÃ¶glichst viel MÃ¼ll zu sammeln, um diesen zu einem einzigen, riesigen Berg aufzutÃ¼rmen, um letztendlich ihr Ziel zu erreichen. Wird es ihnen gelingen, dieses wahnwitzige Unterfangen zu einem erfolgreichen Ende zu bringen?</p>
<p>NatÃ¼rlich nur mit Deiner Hilfe. Der Spieler steuert ein Hasen-Dream-Team, welches mit einem Einkaufswagen Sachen fÃ¼r den Berg sammelt. Dabei erwarten uns wieder zahlreiche, lustige, ulkige und urkomische Spiele. Nebenbei kann man seinen Einkaufswagen noch ordentlich pimpen um schneller von einem Ort zum anderen zu gelangen. Der MÃ¶glichkeiten sind kaum Grenzen gesetzt &#8230; so wie wir es von den Rayman Raving Rabbids-Titeln kennen. Also, auf in den verrÃ¼ckten HasenspaÃŸ, entweder auf dem Nintendo DS oder der Nintendo Wii. Ich muss es auf jeden Fall haben!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9M8sAsf8ogY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="350" src="http://www.youtube.com/v/9M8sAsf8ogY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ganz frisch reingekommen, der Abwrack-Antrag fÃ¼r die Rabbids und ihre Freunde. Jetzt beim Gewinnspiel mitmachen und vielleicht die lebensgroÃŸe Rabbid-Figur gewinnen? Ich hab mitgemacht und hoffe sehr auf sie. Also, schnell auf folgenden <a title="Abwracken mit Rabbids" href="http://abwracken-mit-rabbids.de/" target="_blank">Link</a> gehen und dort den Antrag ausfÃ¼llen. Ich hab mich schiefgelacht, was die da fÃ¼r Fragen stellen. <img src='http://www.spieleabend-berlin.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/11/06/rabbids-go-home-please/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>8-Bit-Spieleabend</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/09/18/8-bit-spieleabend/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/09/18/8-bit-spieleabend/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 15:22:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=2714</guid>
		<description><![CDATA[Heute Abend, nach der Arbeit und dem Poster aufhÃ¤ngen  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute Abend, nach der Arbeit und dem Poster aufhÃ¤ngen fahre ich mal wieder zu Mario nach Hause. Dort ist ein <strong>8-Bit-Spieleabend</strong> angesetzt und ich freu mich schon riesig drauf. Nachdem sich Mario nach und nach <a title="Marios Welt" href="http://www.coopmann.de/2009/09/06/eine-woche-urlaub/" target="_blank">Retro-Kram bei eBay</a> eingekauft hat, ist er jetzt unter anderem im Besitz eines <strong><a title="Sega Master System II" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System" target="_blank">Sega Master Systems II</a></strong>. Zwei Controller und den passenden Adapter fÃ¼r die Riesenglotze hat er auch, also kÃ¶nnen wir uns heute Abend ganz der KlÃ¶tzchengrafik hingeben.</p>
<p>Ich hoffe ja auf Titel wie Sonic the Hedgehog oder Wonder Boy. Mal sehen was der Mario so an Spielen da hat. 8-Bit-System sind Ã¼brigens die dritte Generation von <a title="Spielekonsolen bei Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Spielkonsole" target="_blank">Spielekonsolen</a> und hattenverbesserte 2D-GrafikfÃ¤higkeiten. Mehr Farben und etwas grÃ¶ÃŸerer Speicher war auch dabei, fÃ¼r 1985 eine feine Sache.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/09/18/8-bit-spieleabend/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3: The Pitt</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/09/13/fallout-3-the-pitt/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/09/13/fallout-3-the-pitt/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 18:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[fallout3]]></category>
		<category><![CDATA[pitt]]></category>
		<category><![CDATA[the]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=2700</guid>
		<description><![CDATA[Letzte Woche war ich mal wieder in der Welt von Fallout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzte Woche war ich mal wieder in der Welt von <a title="Fallout 3" href="http://fallout.bethsoft.com/" target="_blank"><strong>Fallout 3</strong></a> unterwegs. Nachdem ich von Aliens entfÃ¼hrt worden war (Mothership Zeta), wendete ich mich diesmal einem sehr menschlichen Problem zu, der Sklaverei im weit entfernten Pitt. Auch im Ã–dland gibt es Sklaven-HÃ¤ndler, doch nachdem ich <strong><a title="Paradise Falls" href="http://fallout.wikia.com/wiki/Paradise_Falls" target="_blank">Paradise Falls</a></strong> dem Erdboden gleich gemacht habe, ist die Situation in meiner <strong>Fallout 3</strong>-RealitÃ¤t Ã¼berschaubar geworden.</p>
<p>Nachdem man sich das Addon zugelegt hat, wird man einen Funkspruch auffangen. Weit im Norden wartet <em>Wernher</em>, ein entlaufener Sklave aus dem <strong>Pitt</strong>, der um Hilfe bittet. Nachdem man sich ein passendes Sklaven-Outfit besorgt hat, kann es auch schon losgehen. Den treuen Begleiter muss man jedoch zurÃ¼cklassen. Man ist also auf sich allein gestellt und in dem Moment, wo <em>Wernher</em> zu mir meinte, dass ich auch all meine Sachen zurÃ¼cklassen muss, wurde mir schon etwas mulmig.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2701" style="border: 0pt none;" title="Welcome to the Pitt" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/09/screenshot1.jpg" alt="screenshot1" width="588" /></p>
<p>Nach einem etwas holprigen Spatziergang Ã¼ber eine vermiente BrÃ¼cke erreicht man seine neue Heimat. Die Unterstadt, in der man sich mal sich mal so richtig die Finger schmutzig machen darf. In einem Stahlwerk arbeiten und Eisenbarren aus dem Werkshof voll Troggs holen, ist gar nicht mal so einfach, doch wer schlau genug ist, lÃ¤sst die Sicherheits-Roboter ein bisschen helfen.</p>
<p>Hat man sich bewiesen, erhÃ¤lt man die MÃ¶glichkeit, sich in der Arena nach oben zu kÃ¤mpfen. Hat man das Ã¼berstanden, bekommt man auch seine Sachen wieder und kann sich mit dem<em> Herrscher Ã¼ber Pitt </em>befassen. <em>Ashur</em>, ein ehemaliger Paladin der Bruderschaft des Stahls herrscht hier mit harter Hand. Er ist sich der Krankheit, der so viele erliegen durchaus bewusst und seine Frau sucht angeblich auch schon lÃ¤nger nach einem Heilmittel. Was mir bis heute nicht klar ist, warum die Bruderschaft des Stahls den Pitt zu dem machte, was er heute ist. Leider sind bisher sÃ¤mtliche Versuche, von den BrÃ¼dern und Schwestern in der Zitadelle etwas zu erfahren, im Sande verlaufen.</p>
<p>Nun heiÃŸt es sich entscheiden, welchen Weg man gehen will. Vertraut man <em>Wernher</em> oder doch eher <em>Ashur</em>? Ich fÃ¼r meinen Teil habe mich fÃ¼r die Sklaven eingesetzt und die Oberstadt in Dunkelheit gehÃ¼llt. Alle die, die mich nicht schon im Vorfeld versucht haben, von meinem Tun aufzuhalten, wurden kurze Zeit spÃ¤ter von einer Heerschar an Troggs Ã¼berrannt. Mir gelang mit MÃ¼he und Not die Flucht zurÃ¼ck in die Unterstadt. Dort versuchen nun die Sklaven, die nun fÃ¼r sich selbst arbeiten, ein Heilmittel zu finden. Doch ob sie erfolgreich sein werden, ist nicht sicher. Eins ist jedoch klar, die Arbeiter von <strong>Pitt</strong> stehen nicht lÃ¤nger unter Ashurs Knute und kÃ¶nnen frei entscheiden, was sie tun und was sie doch lieber lassen.</p>
<p>Ein herrlich dÃ¼steres Addon, mit jeder Menge Dreck und Gewissensbissen. Ich war mir noch nie so unsicher, ob ich hier wirklich das richtige getan habe. Immerhin hat mein Charakter in <strong>Fallout 3</strong> ein Kind entfÃ¼hrt und viele Menschen ins Verderben gestÃ¼rzt. Oftmals fragte ich mich, ob Wernher mit offenen Karten gespielt hat. Ein Arbeitskollege von mir spielt ebenfalls <strong>Fallout 3</strong> und er hat den anderen Weg gewÃ¤hlt. Er vertraute <em>Ashur</em> und lies die Sklaven in ihren Ketten.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-15-2700">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-211" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/screenshot2.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_15" >
								<img title="screenshot2" alt="screenshot2" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/thumbs/thumbs_screenshot2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-212" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/screenshot3.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_15" >
								<img title="screenshot3" alt="screenshot3" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/thumbs/thumbs_screenshot3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-213" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/screenshot4.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_15" >
								<img title="screenshot4" alt="screenshot4" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/thumbs/thumbs_screenshot4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-214" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/screenshot5.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_15" >
								<img title="screenshot5" alt="screenshot5" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/thumbs/thumbs_screenshot5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-215" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/screenshot6.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_15" >
								<img title="screenshot6" alt="screenshot6" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-the-pitt/thumbs/thumbs_screenshot6.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/09/13/fallout-3-the-pitt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3: Mothership Zeta</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/08/28/fallout-3-mothership-zeta/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/08/28/fallout-3-mothership-zeta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 12:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[fallout3]]></category>
		<category><![CDATA[mothership]]></category>
		<category><![CDATA[zeta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=2574</guid>
		<description><![CDATA[Bereits das fÃ¼nfte Addon fÃ¼r Fallout 3 ist Mothership [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits das fÃ¼nfte Addon fÃ¼r <strong>Fallout 3</strong> ist <strong>Mothership Zeta</strong>, bei dem der eigene Charakter von Aliens entfÃ¼hrt wird. NÃ¤hert man sich dem abgestÃ¼rzten Raumschiff der AuÃŸerirdischen zu sehr, findet man sich sogleich unbeweglich ein einer Art Traktorstrahl, der einen vom Erdboden Richtung Himmel leitet. Dann wird der Bildschirm weiÃŸ und man verliert sein <a title="Was ist Bewusstsein?" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bewusstsein" target="_blank">Bewusstsein</a>. In meinem Fall wollte ich einem Freund nur kurz die Absturzstelle zeigen und schon war es passiert.</p>
<p>Vergleichbar mit seiner Geburt am Anfang des Spiels erblickt man hier kurze Zeit spÃ¤ter das Weltraumlicht und findet sich umringt von einer Hand voll Aliens, die einen beÃ¤ugen und scheinbar Ã¼ber das neue Testobjekt sprechen. Dann kommt der mechnische Untersuchungsarm zum Einsatz und man selbst wird wieder bewusstlos. Wenig spÃ¤ter findet man sich in einer Zelle wieder, in der noch eine Gefange sitzt, eine Menschenfrau, die ziemlich bÃ¤rbeiÃŸig ist.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2616" title="shuttle" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/uploads/2009/08/shuttle.jpg" alt="shuttle" width="588" /></p>
<p>Mit ihr zusammen gelingt die Flucht aus der hoch technisierten Zelle und somit beginnt das Abenteuer in einer fremden Umgebung. Leider wurden alle Sachen eingezogen, so steht man nicht nur ziemlich schutzlos da, sondern muss sich anfangs nur allein mit seinen HÃ¤nden erwehren. Kurze Zeit spÃ¤ter findet man aber seine Sachen wieder und kann in gewohnter Manier durchs Leben gehen. Wie sich herausstellt, sind die Aliens nicht erst seit gestern hier, sondern schon etwas lÃ¤nger. So trifft man im Verlauf der Suche nach Freiheit auf einen Samurai, einen Cowboy und noch einige andere Charaktere, die aus verschiedenen Zeitepochen stammen. Ganz schÃ¶n abgefahren, die miteinander agieren zu sehen.</p>
<p><strong>Mothership Zeta</strong> ist ein ziemlich actionlastiges Addon, bei dem es im Grunde nur auf das Rumgeballer und Ãœberleben ankommt. Die Grafik und die ganze Aufmachung des Raumschiffes sind jedoch sehr beeindruckend. Nebenbei gibt es noch eine Sammlung an Aufzeichnungen von EntfÃ¼hrten zu finden, bei dessen Komplettierung man sich Alien-Archivar nennen darf. KÃ¤mpft man sich zuerst durch die untersten Ebenen des Raumschiffs, findet man sich etwa zur HÃ¤lfte des Zusatz-Contents auch mal auÃŸerhalb des Schiffes. Weiter oben ist, wie sollte es anders sein, die BrÃ¼cke und auch unser Ziel.</p>
<p>Ein Todesstrahl muss deaktiviert, jede Menge Aliens Ã¼berwunden und zum Schluss sogar gegen ein anderes Mutterschiff gekÃ¤mpft werden. Auch wenn ich die anderen Zusatzpakete noch nicht kenne, glaube ich dass <strong>Mothership Zeta</strong> die aufregendste, aber leider auch das KÃ¼rzeste ist. Man fÃ¼hlt sich regelrecht in eine fremde Welt versetzt und nach fÃ¼nf Stunden Spielzeit findet man es fast schon etwas schade, dass man wieder auf den verdreckten Planeten zurÃ¼ck muss. Aber ab und zu kann man sich ja eine Auszeit im KapitÃ¤ns-Sessel gÃ¶nnen und die wunderschÃ¶ne Aussicht auf den Planeten Erde genieÃŸen.</p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-14-2574">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-205" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/01.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_14" >
								<img title="01" alt="01" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/thumbs/thumbs_01.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-206" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/02.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_14" >
								<img title="02" alt="02" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/thumbs/thumbs_02.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-207" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/03.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_14" >
								<img title="03" alt="03" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/thumbs/thumbs_03.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-208" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/04.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_14" >
								<img title="04" alt="04" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/thumbs/thumbs_04.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-209" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/05.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_14" >
								<img title="05" alt="05" src="http://www.spieleabend-berlin.de/wp-content/gallery/fallout-3-mothership-zeta/thumbs/thumbs_05.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/08/28/fallout-3-mothership-zeta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>gamescom 2009</title>
		<link>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/08/19/gamescom-2009/</link>
		<comments>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/08/19/gamescom-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 08:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tanis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Messen]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[kÃ¶ln]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spieleabend-berlin.de/?p=2539</guid>
		<description><![CDATA[Morgen geht es los, dann ist Premiere fÃ¼r die Spieleme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Morgen geht es los, dann ist Premiere fÃ¼r die Spielemesse, die bisher ihr zu Hause in Leipzig hatte. An vier Tagen wird man auf der <strong><a title="gamescom" href="http://gamescom.de/" target="_blank">gamescom</a> </strong>mit allerlei Neuigkeiten versorgen. Die groÃŸen Publisher prÃ¤sentieren unter anderem FIFA 10 (EA), Splinter Cell: Conviction (Ubisoft), Halo 3 ODST (Microsoft), Modern Warfare 2 (Activision), New Super Mario Bros. (Nintendo), Tekken 6 (Namco Bandai), Mafia 2 (Take 2) und viele weitere, spannende Titel.</p>
<p>Ich selbst werde am Freitag um 9:00 Uhr von Berlin nach KÃ¶ln fliegen und dort bis Sonntag sein. Ich hoffe mÃ¶glichst viele neue Titel spielen zu kÃ¶nnen. Ganz besonders gespannt bin ich auf <em>New Super Mario Brothers</em> fÃ¼r die Wii, aber auch sonst wird es bestimmt jede Menge zu sehen geben. Immerhin sind nahezu 400 Aussteller aus der ganzen Welt vor Ort und zeigen, was die interaktive Unterhaltungselektronik fÃ¼r uns bereit hÃ¤lt.</p>
<p>Die <strong>gamescom </strong>findet fÃ¼r die Ã–ffentlichkeit vom 20.08. bis 23.08.2009 auf dem GelÃ¤nde der <a title="KÃƒÂ¶ln Messe" href="http://www.koelnmesse.de/" target="_blank">KÃ¶ln Messe</a> statt, die Presse wird bereits ab heute das GelÃ¤nde unsicher machen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spieleabend-berlin.de/2009/08/19/gamescom-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
