X360 Archive

  • Nachdem ich heute die Demo-Version von Mafia II auf der Xbox 360 gespielt habe, freue ich mich schon auf den Release des Spiels. In den USA erscheit der Titel am 24.08.2010, Europa zieht dann am 27.08.2010 nach. Im Gangster-Epos spielt man den italinischen Gauner Vito Scaletta, der wohl für Größeres bestimmt ist. In der Demo-Mission [...]

    Mafia II is coming soon

    Nachdem ich heute die Demo-Version von Mafia II auf der Xbox 360 gespielt habe, freue ich mich schon auf den Release des Spiels. In den USA erscheit der Titel am 24.08.2010, Europa zieht dann am 27.08.2010 nach. Im Gangster-Epos spielt man den italinischen Gauner Vito Scaletta, der wohl für Größeres bestimmt ist. In der Demo-Mission [...]

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  • Wir sind der Meinung, dass jeder miteinander spielen können sollte, unabhängig davon welche Konsole man sein Eigen nennt. Cross Platforming ist das Zauberwort. Die Idee zu diesem Vorhaben ist keineswegs neu (Beispiel Street Fighter IV) und hat in der Vergangenheit schon bei vielen Spielern in den Köpfen gesteckt. Dass es nicht unmöglich ist zeigt zum [...]

    Cross Platform Gaming Petition

    Wir sind der Meinung, dass jeder miteinander spielen können sollte, unabhängig davon welche Konsole man sein Eigen nennt. Cross Platforming ist das Zauberwort. Die Idee zu diesem Vorhaben ist keineswegs neu (Beispiel Street Fighter IV) und hat in der Vergangenheit schon bei vielen Spielern in den Köpfen gesteckt. Dass es nicht unmöglich ist zeigt zum [...]

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  • Etwas mehr als drei Wochen beschäftigt mich Red Dead Redemption nun schon. Ich war nie ein großer Fan von Shootern oder dem Wilden Westen, doch beides in Kombination und dann nach von Rockstar Games schlägt selbst mich in seinen Bann. Wie Grand Theft Auto (GTA) soll es sich spielen, doch auch hier habe ich noch [...]

    Willkommen auf Bonnies Ranch

    Etwas mehr als drei Wochen beschäftigt mich Red Dead Redemption nun schon. Ich war nie ein großer Fan von Shootern oder dem Wilden Westen, doch beides in Kombination und dann nach von Rockstar Games schlägt selbst mich in seinen Bann. Wie Grand Theft Auto (GTA) soll es sich spielen, doch auch hier habe ich noch [...]

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  • Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seinen Bann geschlagen, wie schon lange kein Anderes mehr. Ich rede hier von Dragon Age: Origins und ich spiele Selbiges auf der Xbox 360. Nachdem ich anfangs etwas vom reichhaltigen Blutherumgespritze angespannt war, fand ich immer mehr Gefallen an diesem fantastischen Epos in der Welt [...]

    Dragon Age: Origins

    Die letzten Tage und Wochen hat mich ein Spiel in seinen Bann geschlagen, wie schon lange kein Anderes mehr. Ich rede hier von Dragon Age: Origins und ich spiele Selbiges auf der Xbox 360. Nachdem ich anfangs etwas vom reichhaltigen Blutherumgespritze angespannt war, fand ich immer mehr Gefallen an diesem fantastischen Epos in der Welt [...]

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  • Fies und gemein, so muss es sein. Bei Overlord II strebt man als heranwachsender Overlord nach Größerem. Die Unterwelt ist schon so lange ohne Herrscher, da wird es langsam Zeit, dass da Unten wieder jemand für Ordnung sorgt. Als kleines, ungeliebtes Kind wächst man in einer nicht all zu großen Ansiedlung auf. Die anderen Kinder [...]

    Overlord II

    Fies und gemein, so muss es sein. Bei Overlord II strebt man als heranwachsender Overlord nach Größerem. Die Unterwelt ist schon so lange ohne Herrscher, da wird es langsam Zeit, dass da Unten wieder jemand für Ordnung sorgt. Als kleines, ungeliebtes Kind wächst man in einer nicht all zu großen Ansiedlung auf. Die anderen Kinder [...]

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  • Letzte Woche war ich mal wieder in der Welt von Fallout 3 unterwegs. Nachdem ich von Aliens entführt worden war (Mothership Zeta), wendete ich mich diesmal einem sehr menschlichen Problem zu, der Sklaverei im weit entfernten Pitt. Auch im Ödland gibt es Sklaven-Händler, doch nachdem ich Paradise Falls dem Erdboden gleich gemacht habe, ist die [...]

    Fallout 3: The Pitt

    Letzte Woche war ich mal wieder in der Welt von Fallout 3 unterwegs. Nachdem ich von Aliens entführt worden war (Mothership Zeta), wendete ich mich diesmal einem sehr menschlichen Problem zu, der Sklaverei im weit entfernten Pitt. Auch im Ödland gibt es Sklaven-Händler, doch nachdem ich Paradise Falls dem Erdboden gleich gemacht habe, ist die [...]

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  • Bereits das fünfte Addon für Fallout 3 ist Mothership Zeta, bei dem der eigene Charakter von Aliens entführt wird. Nähert man sich dem abgestürzten Raumschiff der Außerirdischen zu sehr, findet man sich sogleich unbeweglich ein einer Art Traktorstrahl, der einen vom Erdboden Richtung Himmel leitet. Dann wird der Bildschirm weiß und man verliert sein Bewusstsein. [...]

    Fallout 3: Mothership Zeta

    Bereits das fünfte Addon für Fallout 3 ist Mothership Zeta, bei dem der eigene Charakter von Aliens entführt wird. Nähert man sich dem abgestürzten Raumschiff der Außerirdischen zu sehr, findet man sich sogleich unbeweglich ein einer Art Traktorstrahl, der einen vom Erdboden Richtung Himmel leitet. Dann wird der Bildschirm weiß und man verliert sein Bewusstsein. [...]

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  • Jedenfalls ist es bei mir so. Wenn ich mein Spielverhalten an den Konsolen rückblickend betrachte, so stelle ich fest, dass die Wii eigentlich nur noch im Stand-By-Modus verweilt. Die Xbox 360 ist einfach mal grafisch besser und bietet mir gerade für die Single-Player-Sessions mehr als die Wii. Diese ist eindeutig eine Gruppen-Konsole, mit der man [...]

    die Wii wird von der Xbox 360 abgelöst

    Jedenfalls ist es bei mir so. Wenn ich mein Spielverhalten an den Konsolen rückblickend betrachte, so stelle ich fest, dass die Wii eigentlich nur noch im Stand-By-Modus verweilt. Die Xbox 360 ist einfach mal grafisch besser und bietet mir gerade für die Single-Player-Sessions mehr als die Wii. Diese ist eindeutig eine Gruppen-Konsole, mit der man [...]

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  • Im Jahr 1990 erschien Monkey Island erstmals für den heimischen PC. Der Entwickler war natürlich kein geringerer als LucasArts, als Publisher fungierte damals die Firma Softgold. Wie aus einem Interview mit Ron Gilbert hervorgegangen sein soll, fühle man sich von der Disney-Attraktion Pirates of the Caribbean inspiriert, die später auch die Grundlage für die dreiteilige [...]

    Monkey Island – Special Edition

    Im Jahr 1990 erschien Monkey Island erstmals für den heimischen PC. Der Entwickler war natürlich kein geringerer als LucasArts, als Publisher fungierte damals die Firma Softgold. Wie aus einem Interview mit Ron Gilbert hervorgegangen sein soll, fühle man sich von der Disney-Attraktion Pirates of the Caribbean inspiriert, die später auch die Grundlage für die dreiteilige [...]

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  • Gemeinsam gegen das Böse streiten … oder zur Not auch alleine. Bei Castle Crashers schwingt man in guter Golden Axe-Manier das Schwert und moscht sich durch die Gegner-Horden. Wird es euch gelingen, die vier entführten Prinzessinnen zu retten und wer darf sie küssen? Nachdem die Gegner besiegt sind, müssen die bis zu vier Ritter das [...]

    Castle Crashers

    Gemeinsam gegen das Böse streiten … oder zur Not auch alleine. Bei Castle Crashers schwingt man in guter Golden Axe-Manier das Schwert und moscht sich durch die Gegner-Horden. Wird es euch gelingen, die vier entführten Prinzessinnen zu retten und wer darf sie küssen? Nachdem die Gegner besiegt sind, müssen die bis zu vier Ritter das [...]

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